Destiny デスティニー まとめ/攻略 Wiki
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Destiny Update - 2015年9月8日 その②
をテンプレートにして作成
開始行:
**Destiny Update - 2015年9月8日 その② - パッチバージョン ...
>&color(Red){※この記事は、「Bungie.net」のNEWSページに公...
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CENTER:&attachref(http://www.jp.playstation.com/op/destin...
&br;
CENTER:&color(#EC8200){◀}; Prev:[[Destiny Update - 2015...
&br;&br;&color(#EC8200){&size(20){更新情報 - 2015年9月8日...
&br;&size(20){&color(#EC8200){|};武器};
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ハンドキャノン};
-長距離の殺傷能力を制限するため、減衰が始まる位置をよりプ...
-長距離からのスナップショットの確実性を下げるため、照準器...
-腰だめで撃った時の命中精度を削減した
-全ての基本性能においてマガジンサイズを削減した
-照準器を使用した際に、より広角な(深度の深い)視界を得られ...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ショットガン};
-ショットガンの精密ダメージ倍率によって加算されるボーナス...
-パーク「集中型」による弾丸の広がりの抑制効果を、50%から2...
-パーク「レンジファインダー」は、照準器を使用した際の射程...
-PvEにおいて敵に与えるダメージを45%削減した(2.25から1.15へ)
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};スナイパーライフル};
-パーク「最後の弾」の効果は、ベースダメージではなく精密ダ...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};フュージョンライフル};
-フュージョンライフルによって発射された弾の精度を減少させた
-チャージ時間は遅いが威力のあるフュージョンライフルの基本...
-射程距離が短いフュージョンライフルの精度を増加させ、射程...
-フュージョンライフルの弾の最大スピードをわずかに削減した
-PvEにおいて敵に与えるダメージを15%増加した
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ピストル};
-全ての基本性能においてリロード速度を増加させた
-ピストルの弾薬ステータスは他の特殊ウエポンにあわせて削減...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ロケットランチャー};
-爆発範囲をわずかに増加させた
-パーク「グレネード&ホースシューズ」による標的の検知距離...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};マシンガン};
-プラスチールメッキが施されたデッドオービットのマシンガン...
-PvEにおいて敵に与えるダメージを5%増加した
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&br;&size(20){&color(#EC8200){|};武器のパーク};
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};一般的な項目};
-武器バレル(訳注: 「補強バレル」などの位置のパークです)ア...
-「アーマー貫通弾」のパーク効果は二足歩行の標的にのみ有効...
-「マリガン」パーク効果の発動確率が20%に増加した
&br;&br;&size(20){&color(#EC8200){|};1年目のパークについ...
&br;2年目の武器の性能に合わせて、1年目の武器パーク効果を...
これは、プレイヤーのみなさんがステータスのメリットとデメ...
&br;リリース当時から能力が低かった武器に対しては、「ハウ...
これにより、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせて特...
&br;
-加速コイル: チャージ時間を&color(Red){50%削減};
-高精度バリスティクス: 射程距離とダメージボーナスを&color...
-アグレッシブ・バリスティクス: ダメージボーナスを&color(R...
-アグレッシブショット: ダメージボーナスを&color(Red){50%...
-コンファインド・ローンチ: 速度ペナルティを&color(Aqua){2...
-CQBバリスティクス: 射的距離ボーナスを&color(Red){25%削減...
-強化バッテリー: マガジンボーナスを&color(Red){60%削減};
-拡張マガジン: マガジンボーナスを&color(Red){33%削減};
-フィールドチョーク: ダメージボーナスを&color(Red){50%削...
-フィールドスカウト: マガジンに影響を及ぼさないようにする...
-フィットストック: 安定性ボーナスを&color(Red){60%削減};
-フレアマグウェル: リロードボーナスを&color(Red){80%削減};
-ハンマー鍛造: 射程距離ボーナスを&color(Red){50%削減};
-ハンドロード: 射程距離ボーナスを&color(Red){50%削減};
-ハードショット: 速度ボーナスを&color(Red){50%削減};
-ヘビーペイロード: 爆発範囲ボーナスを&color(Red){50%削減};
-ジャベリン: 速度ボーナスを&color(Red){50%削減};
-リニア・コンペンセイター: ダメージボーナスを&color(Red){...
-チャンバーの中の幸運: ダメージボーナスを&color(Red){3%削...
-パーフェクトバランス: 安定性ボーナスを&color(Red){40%削...
-デリバリー: 射程距離ボーナスを&color(Red){40%削減};。持...
-スマート・ドリフト・コントロール: 安定性ボーナスを&color...
-スマート・ドリフト・コントロール(ロケットランチャー): 安...
-小口径: 安定性と射程距離のボーナスを&color(Red){25%削減};
-スムーズ・バリスティクス: 安定性ボーナスをペナルティとし...
-ソフト・バリスティクス: ダメージペナルティが&color(Red){...
-ソフトショット: 安定性ボーナスをペナルティとし、速度ペナ...
-スピード・リロード: リロードボーナスを&color(Red){80%削...
-ウォーヘッド・ベニール: 爆発範囲ボーナスを&color(Red){37...
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CENTER:&color(#EC8200){◀}; Prev:[[Destiny Update - 2015...
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&br;''情報元:''
・[[Destiny プレイヤーズインフォメーション:【翻訳版】Des...
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-長距離からのスナップショットの確実性を下げるため、照準器...
-腰だめで撃った時の命中精度を削減した
-全ての基本性能においてマガジンサイズを削減した
-照準器を使用した際に、より広角な(深度の深い)視界を得られ...
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-ショットガンの精密ダメージ倍率によって加算されるボーナス...
-パーク「集中型」による弾丸の広がりの抑制効果を、50%から2...
-パーク「レンジファインダー」は、照準器を使用した際の射程...
-PvEにおいて敵に与えるダメージを45%削減した(2.25から1.15へ)
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-チャージ時間は遅いが威力のあるフュージョンライフルの基本...
-射程距離が短いフュージョンライフルの精度を増加させ、射程...
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-PvEにおいて敵に与えるダメージを15%増加した
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ピストル};
-全ての基本性能においてリロード速度を増加させた
-ピストルの弾薬ステータスは他の特殊ウエポンにあわせて削減...
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&br;&size(20){&color(#EC8200){|};武器のパーク};
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};一般的な項目};
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-「マリガン」パーク効果の発動確率が20%に増加した
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