Destiny デスティニー まとめ/攻略 Wiki
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Destiny Update - 04_14_2015
をテンプレートにして作成
開始行:
**Destiny Update 日本語版- 2015年4月14日 作成:レリアナ7...
>この記事は、「[[Bungie.net:Destiny Update - 04/14/2015>...
&br;
CENTER:&attachref(https://www.bungie.net/pubassets/36981/...
&br;''アップデート 1.1.2:このアップデートには保管庫の拡...
&br;このアップデートで我々は、プレイヤーからのフィードバ...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){重要な改善と追加};};
&br;●保管庫の容量をアーマースロットx24、武器スロットx36、...
※この機能の追加を可能にするため、Xbox 360版とPS3版では...
&br;●色が重要となるゲームプレイ要素への色覚異常者(第二色...
・モーショントラッカー
・アイテムドロップ
・シールドエナジー
・アイテムカテゴリー
&br;●オーディオコントロールを設定メニューに追加。以下の機...
・ボリューム調整
・音楽の切り替え
&br;●装備や武器を誤って分解してしまうのをアイテムロックで...
&br;●タワー内の紫色のボールがインタラクティブ可能なスフィ...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){武器};};
&br;''全般''
●デス時に武器を切り替えると弾薬を失う原因となっていたバグ...
●弾薬の消費アイテムが弾薬をきちんと補給していなかったバグ...
●ポケットインフィニティの動作が極端な状況でもより失敗しに...
●フォースホースマンのステータスを本来の値に復元
&br;''特異な問題点の追加と修正''
●一人称視点でトルンの毒を受けた時のエフェクトを変更
●「白い爪」のスキルが耐性のある敵に対して動作しないように
●Defensive Reflex (触れるべからず)のスキルが投げナイフ...
●フュージョンライフルのパフォーマンスボーナススキルで回収...
●アップデート1.1.1で発生した、リスポーン後でもアイスブレ...
&br;''ゲーム世界全体での追加と修正''
●ソーシャルスペースでヘルメットの装着を選択できるように
●クエスト報酬などで出現するピラミッド型のドロップアイテム...
●クエストが引き渡し可能な場合に表示されるバッジをタワー内...
●エリス・モーンのバウンティ報告時にもらえるクロタの破滅ラ...
●メジャー・スロールが2つの顎と2本の左手を持っていたバグを...
●プレイヤーが装備しているアイテムがミッション完了時に経験...
●ブラックガーデンのレベル30日刊英雄ストーリーが誤ってレベ...
●シュールからヘビーウェポン弾薬を購入できなかったバグを修正
&br;&br;&size(20){&color(Teal){ストライク};};
&br;''ケルベロス・バエ III''
●バルス・タークの能力値を全て33%削減
●バルスタークの戦闘におけるメジャーの出現数を減少
&br;''塵の宮殿''
●サイオンフレイヤー戦におけるメジャーの出現数を減少
●サイオンフレイヤーのシールド値を減少
&br;&br;&size(20){&color(Teal){レイド};};
&br;''ガラスの間''
●ガラスの間でアクティビティー通知のハイライトを非表示に
●範囲ダメージがイージスの盾(レリック)の浄化を貫通してい...
●イージスの盾(レリック)の近接攻撃がより安定してミノタウ...
●テレポートの通過に関する問題を改善
&br;''クロタの最期''
●クロタが剣での攻撃前に完全に立ち上がるまで待機するように
●ソードベアラーを倒した後に剣がすぐに消えてしまうバグを修正
●剣が拾われた後も30秒間残るように
&br;&br;&size(20){&color(Teal){PvP};};
&br;''全般''
●ブラインドウォッチ、ファイアベースデルフィがコントロール...
●敵にキルされたプレイヤーが、自殺して蘇生されることでポイ...
●コントロールゾーンの中立化でのポイント獲得を阻害していた...
●ゲーム終了後にキャプチャーポイントが正しく無効化されてい...
●スカーミッシュとサルベージに追加の蘇生タイマーを追加
●チームメイトによって蘇生されると、次の蘇生に要する時間が...
●Stopping Powerがスプリーではなくショットガンでのキルが必...
●Target Practice nowスプリーではなくハンドキャノンでのキ...
●Electrocutionerスプリーではなく、フィージョンライフルで...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){マップ};};
&br;●アノマリー: プレイヤーが隠れるのを阻止するため、ビリ...
●時の海岸: プレイヤーが隠れるのを阻止するため、”A”の洞窟...
●燃える神殿: カメラビューを修正するためスポーンポイントを...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){弾薬};};
●弾薬クレートが取得可能になる前に全プレイヤーに表示される...
●ガーディアンのデス時に特殊弾を落とさなくなった
●弾薬クレートから取得できる特殊弾の量を50%から25%に減少
●特殊ウェポン弾のクレートのスポーン時間を45秒から120秒に...
●味方が特殊ウェポン弾のクレートを拾った際の範囲を20メート...
●特殊ウェポン弾のクレートに接触する必要がある時間を0.1秒...
●マップ内の特殊ウェポン弾のクレート数を6〜8ヶ所だったのを...
●プレイヤーがデスした場合と制限時間(特殊ウェポン弾は20秒...
●ヘビーウェポン弾が拾われた際、どちらのチームのどのプレイ...
●ヘビーウェポン弾到着の警告時間を10秒から15秒に延長
&br;&br;&size(20){&color(Teal){UI};};
&br;●クエストの受理と、クエスト関連のアクティビティーや進...
●アイテムの詳細閲覧中に左スティックを押し込むことでUIを隠...
●PGCR(Post Game Carnage Reportの略でアクティビティ終了後...
●サブメニューをより使いやすく改善
&br;&br;&size(20){&color(Teal){オーディオ};};
&br;●ステルス・バンダルの効果音が銃声やその他の大きな音に...
●タイタンクラスのドーンウォードに低エナジー時の通知を追加...
●敵のドーンウォード内に入ると盲目を受けた時と同じサウンド...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){コンパニオンアプリ関連};};
&br;●コンバイン・アームズのグリモアカードのアンロック条件...
●グリモアカードが間違ったグリモアポイントを付与していた問...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){テクニカル};};
&br;●プレイヤーのインターネット接続が切断された際、稀に起...
●ハードドライブの空き容量が足りない場合に表示されるエラー...
●PS4でのレストモードとレジュームへの対応を改善
&br;
#hr
&br;''参考・出典:''
[[EAA:Destiny:パッチ1.1.2パッチノート公開、多数の改善や...
&br;
CENTER:[[▶最新ニュースTOP>最新ニュース]]
&br;
**Destiny Update - 04/14/2015 作成: Destiny Dev Team [#m...
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CENTER:&attachref(https://www.bungie.net/pubassets/36981/...
&br;''Update 1.1.2 : The one with Vault space and Raid fi...
&br;With this update, we’re responding to player feedback...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Spotlight Improvements & A...
&br;●Vault Capacity increased to 24 Armor Slots, 36 Weapo...
・Disabled gear comparison in Vault on Xbox 360 & PS3 p...
&br;●Colorblind support (deuteranopia, protanopia, tritan...
・Motion tracker
・Loot drops
・Shield energy
・Item categories
&br;●Audio Controls are now available in the Settings menu
・Volume control
・Music toggling
&br;●Item Lock now allows players to prevent gear and wea...
&br;●The purple ball has been reborn in the tower as an i...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Weapons};};
&br;''General''
●Fixed a bug that caused a player to lose ammo when switc...
●Fixed a bug where ammo consumables did not reliably repl...
●Pocket Infinity behavior is less likely to fail during e...
●4th Horseman weapon stats restored to original intended ...
&br;''Perks''
●Updated Thorn's first-person player feedback poison effect
●White Nail perk no longer triggers on immune targets
●Defensive Reflex (Don’t Touch Me) perk no longer trigger...
●Performance Bonus ammo on Fusion Rifles reduced to match...
●Fixed an issue introduced in 1.1.1 that allowed Ice Brea...
&br;''World''
●Players can now choose to wear their helmets in social s...
●Quest loot pyramid baubles are now easier to spot
●Added Quest indicator badges to the Tower when a Quest i...
●Increased Crota's Bane Reputation rewards on Eris Morn's...
●Fixed a bug where Major Thralls had two jaws and two lef...
●Fixed a bug where player’s equipped items did not receiv...
●Fixed a bug where the Black Garden Level 30 Featured Sto...
●Fixed a bug where Heavy Ammo consumables were not availa...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Strikes};};
&br;''Cereberus Vae III''
●Valus Ta'Aruc's strength has been reduced by 33%
●Reduced the number of Major combatants in the Valus Ta'A...
&br;''Dust Palace''
●Dust Palace: Reduced the number of Major combatants in t...
●Dust Palace: Lowered the strength on the Psion Flayers' ...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Raids};};
&br;''Vault of Glass''
●Vault of Glass will no longer display a highlighted acti...
●Fixed a bug where splash damage could penetrate the Aegi...
●Shield Relic melee attacks now land Minotaurs more consi...
●Improved issues associated with walking through the tele...
&br;''Crota's End''
●Crota will now wait until fully standing before a sword ...
●Fixed a bug where the sword immediately despawned after ...
●Swords will now last a full 30 seconds after being picke...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){PvP};};
&br;''General''
●Greatly reduced the weighting of Blind Watch and Firebas...
●Fixed a bug where a player that was killed by an enemy c...
●Fixed a bug that prevented players from receiving points...
●Fixed a bug where capture points were not properly disab...
●Added incremental revive timers to Skirmish and Salvage
・Each time a teammate revives you, it takes longer bef...
&br;●Stopping Power now requires Shotgun kills instead of...
●Target Practice now requires Hand-Cannon kills instead o...
●Electrocutioner now requires Fusion Rifle kills instead ...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Maps};};
&br;●Anomaly: Added invisible physics over the pool table...
●Shores of Time: Added kill volume to the open edge of "A...
●The Burning Shrine: Moved the spawn point to fix camera ...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Ammunition};};
&br;●Crates are now visible for all players long before t...
●Guardians no longer drop Special ammo on death
●Lowered the amount of Special ammo picked up from crates...
●Special Ammo crate respawn time raised (from 45 seconds ...
●Increased drop radius when a friendly picks up a Special...
●Slightly increased interaction time on Special Ammo crat...
●Reduced the number of Special crates on the maps and rel...
●Special and Heavy ammo bricks now despawn when a player ...
●Heavy ammo now lets everyone know which player or Factio...
●Increased warning time on Heavy ammo (from 10 seconds to...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){UI};};
&br;●New visual treatment to Quest nodes and nodes that i...
●Players can now click the left stick to hide the UI when...
●Fixed a bug where precision kills did not appear correct...
●UI flyouts are now easier to navigate (i.e. “Amazon Flyo...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Audio};};
&br;●Fixed an issue where Stealth Vandal audio was being ...
●Titan Ward of Dawn now has audio indicators at low energ...
●Players walking into enemy Wards of Dawn now hear a soun...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Companion};};
&br;●Fixed issue where Combined Arms Grimoire card was po...
●Fixed issue where Grimoire cards were awarding the incor...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Technical};};
●Fixed a rare soft-lock when a player's internet connecti...
●Clarified error that displays when user has insufficient...
●Better handling of rest mode/resume on PS4
&br;
#hr
&br;''情報元:''
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CENTER:[[▶最新ニュースTOP>最新ニュース]]
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終了行:
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>この記事は、「[[Bungie.net:Destiny Update - 04/14/2015>...
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&br;''アップデート 1.1.2:このアップデートには保管庫の拡...
&br;このアップデートで我々は、プレイヤーからのフィードバ...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){重要な改善と追加};};
&br;●保管庫の容量をアーマースロットx24、武器スロットx36、...
※この機能の追加を可能にするため、Xbox 360版とPS3版では...
&br;●色が重要となるゲームプレイ要素への色覚異常者(第二色...
・モーショントラッカー
・アイテムドロップ
・シールドエナジー
・アイテムカテゴリー
&br;●オーディオコントロールを設定メニューに追加。以下の機...
・ボリューム調整
・音楽の切り替え
&br;●装備や武器を誤って分解してしまうのをアイテムロックで...
&br;●タワー内の紫色のボールがインタラクティブ可能なスフィ...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){武器};};
&br;''全般''
●デス時に武器を切り替えると弾薬を失う原因となっていたバグ...
●弾薬の消費アイテムが弾薬をきちんと補給していなかったバグ...
●ポケットインフィニティの動作が極端な状況でもより失敗しに...
●フォースホースマンのステータスを本来の値に復元
&br;''特異な問題点の追加と修正''
●一人称視点でトルンの毒を受けた時のエフェクトを変更
●「白い爪」のスキルが耐性のある敵に対して動作しないように
●Defensive Reflex (触れるべからず)のスキルが投げナイフ...
●フュージョンライフルのパフォーマンスボーナススキルで回収...
●アップデート1.1.1で発生した、リスポーン後でもアイスブレ...
&br;''ゲーム世界全体での追加と修正''
●ソーシャルスペースでヘルメットの装着を選択できるように
●クエスト報酬などで出現するピラミッド型のドロップアイテム...
●クエストが引き渡し可能な場合に表示されるバッジをタワー内...
●エリス・モーンのバウンティ報告時にもらえるクロタの破滅ラ...
●メジャー・スロールが2つの顎と2本の左手を持っていたバグを...
●プレイヤーが装備しているアイテムがミッション完了時に経験...
●ブラックガーデンのレベル30日刊英雄ストーリーが誤ってレベ...
●シュールからヘビーウェポン弾薬を購入できなかったバグを修正
&br;&br;&size(20){&color(Teal){ストライク};};
&br;''ケルベロス・バエ III''
●バルス・タークの能力値を全て33%削減
●バルスタークの戦闘におけるメジャーの出現数を減少
&br;''塵の宮殿''
●サイオンフレイヤー戦におけるメジャーの出現数を減少
●サイオンフレイヤーのシールド値を減少
&br;&br;&size(20){&color(Teal){レイド};};
&br;''ガラスの間''
●ガラスの間でアクティビティー通知のハイライトを非表示に
●範囲ダメージがイージスの盾(レリック)の浄化を貫通してい...
●イージスの盾(レリック)の近接攻撃がより安定してミノタウ...
●テレポートの通過に関する問題を改善
&br;''クロタの最期''
●クロタが剣での攻撃前に完全に立ち上がるまで待機するように
●ソードベアラーを倒した後に剣がすぐに消えてしまうバグを修正
●剣が拾われた後も30秒間残るように
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&br;''全般''
●ブラインドウォッチ、ファイアベースデルフィがコントロール...
●敵にキルされたプレイヤーが、自殺して蘇生されることでポイ...
●コントロールゾーンの中立化でのポイント獲得を阻害していた...
●ゲーム終了後にキャプチャーポイントが正しく無効化されてい...
●スカーミッシュとサルベージに追加の蘇生タイマーを追加
●チームメイトによって蘇生されると、次の蘇生に要する時間が...
●Stopping Powerがスプリーではなくショットガンでのキルが必...
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●Electrocutionerスプリーではなく、フィージョンライフルで...
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&br;●アノマリー: プレイヤーが隠れるのを阻止するため、ビリ...
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●弾薬クレートが取得可能になる前に全プレイヤーに表示される...
●ガーディアンのデス時に特殊弾を落とさなくなった
●弾薬クレートから取得できる特殊弾の量を50%から25%に減少
●特殊ウェポン弾のクレートのスポーン時間を45秒から120秒に...
●味方が特殊ウェポン弾のクレートを拾った際の範囲を20メート...
●特殊ウェポン弾のクレートに接触する必要がある時間を0.1秒...
●マップ内の特殊ウェポン弾のクレート数を6〜8ヶ所だったのを...
●プレイヤーがデスした場合と制限時間(特殊ウェポン弾は20秒...
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&br;&br;&size(20){&color(Teal){UI};};
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●サブメニューをより使いやすく改善
&br;&br;&size(20){&color(Teal){オーディオ};};
&br;●ステルス・バンダルの効果音が銃声やその他の大きな音に...
●タイタンクラスのドーンウォードに低エナジー時の通知を追加...
●敵のドーンウォード内に入ると盲目を受けた時と同じサウンド...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){コンパニオンアプリ関連};};
&br;●コンバイン・アームズのグリモアカードのアンロック条件...
●グリモアカードが間違ったグリモアポイントを付与していた問...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){テクニカル};};
&br;●プレイヤーのインターネット接続が切断された際、稀に起...
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●PS4でのレストモードとレジュームへの対応を改善
&br;
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&br;''参考・出典:''
[[EAA:Destiny:パッチ1.1.2パッチノート公開、多数の改善や...
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**Destiny Update - 04/14/2015 作成: Destiny Dev Team [#m...
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&br;&br;&size(20){&color(Teal){Spotlight Improvements & A...
&br;●Vault Capacity increased to 24 Armor Slots, 36 Weapo...
・Disabled gear comparison in Vault on Xbox 360 & PS3 p...
&br;●Colorblind support (deuteranopia, protanopia, tritan...
・Motion tracker
・Loot drops
・Shield energy
・Item categories
&br;●Audio Controls are now available in the Settings menu
・Volume control
・Music toggling
&br;●Item Lock now allows players to prevent gear and wea...
&br;●The purple ball has been reborn in the tower as an i...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Weapons};};
&br;''General''
●Fixed a bug that caused a player to lose ammo when switc...
●Fixed a bug where ammo consumables did not reliably repl...
●Pocket Infinity behavior is less likely to fail during e...
●4th Horseman weapon stats restored to original intended ...
&br;''Perks''
●Updated Thorn's first-person player feedback poison effect
●White Nail perk no longer triggers on immune targets
●Defensive Reflex (Don’t Touch Me) perk no longer trigger...
●Performance Bonus ammo on Fusion Rifles reduced to match...
●Fixed an issue introduced in 1.1.1 that allowed Ice Brea...
&br;''World''
●Players can now choose to wear their helmets in social s...
●Quest loot pyramid baubles are now easier to spot
●Added Quest indicator badges to the Tower when a Quest i...
●Increased Crota's Bane Reputation rewards on Eris Morn's...
●Fixed a bug where Major Thralls had two jaws and two lef...
●Fixed a bug where player’s equipped items did not receiv...
●Fixed a bug where the Black Garden Level 30 Featured Sto...
●Fixed a bug where Heavy Ammo consumables were not availa...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Strikes};};
&br;''Cereberus Vae III''
●Valus Ta'Aruc's strength has been reduced by 33%
●Reduced the number of Major combatants in the Valus Ta'A...
&br;''Dust Palace''
●Dust Palace: Reduced the number of Major combatants in t...
●Dust Palace: Lowered the strength on the Psion Flayers' ...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Raids};};
&br;''Vault of Glass''
●Vault of Glass will no longer display a highlighted acti...
●Fixed a bug where splash damage could penetrate the Aegi...
●Shield Relic melee attacks now land Minotaurs more consi...
●Improved issues associated with walking through the tele...
&br;''Crota's End''
●Crota will now wait until fully standing before a sword ...
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&br;&br;&size(20){&color(Teal){PvP};};
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&br;●Stopping Power now requires Shotgun kills instead of...
●Target Practice now requires Hand-Cannon kills instead o...
●Electrocutioner now requires Fusion Rifle kills instead ...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Maps};};
&br;●Anomaly: Added invisible physics over the pool table...
●Shores of Time: Added kill volume to the open edge of "A...
●The Burning Shrine: Moved the spawn point to fix camera ...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Ammunition};};
&br;●Crates are now visible for all players long before t...
●Guardians no longer drop Special ammo on death
●Lowered the amount of Special ammo picked up from crates...
●Special Ammo crate respawn time raised (from 45 seconds ...
●Increased drop radius when a friendly picks up a Special...
●Slightly increased interaction time on Special Ammo crat...
●Reduced the number of Special crates on the maps and rel...
●Special and Heavy ammo bricks now despawn when a player ...
●Heavy ammo now lets everyone know which player or Factio...
●Increased warning time on Heavy ammo (from 10 seconds to...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){UI};};
&br;●New visual treatment to Quest nodes and nodes that i...
●Players can now click the left stick to hide the UI when...
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●UI flyouts are now easier to navigate (i.e. “Amazon Flyo...
&br;&br;&size(20){&color(Teal){Audio};};
&br;●Fixed an issue where Stealth Vandal audio was being ...
●Titan Ward of Dawn now has audio indicators at low energ...
●Players walking into enemy Wards of Dawn now hear a soun...
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&br;●Fixed issue where Combined Arms Grimoire card was po...
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