Top > Destiny Update - 2015年10月13日


**Destiny Update - 2015年10月13日 - ver.2.0.1 "Eververse Trading Company"について [#ma802142]
>&color(Red){※この記事は、「Bungie.net」のNEWSページに公開されている記事を、ソニー・コンピュータエンタテインメントのコミュニティチームが翻訳し、それを元に本wikiで一部独自の編集を加えたものです。あらかじめご了承ください。  ー レリアナ7};

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CENTER:&attachref(http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/assets_c/2015/09/destiny_update-thumb-571x287-2961.jpg,nolink,80%);

&br;''2.0.1 - "Eververse Trading Company"について''

&br;&color(#EC8200){&size(20){一般的な事項};};
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-テス・エベリスが休暇を終えて、タワーの彼女の所定の位置に帰ってきた
--コンソールのストアで購入できる通貨、シルバーを導入
--エバーバース貿易会社のという彼女の新たな事業にあわせて、テスのストアを改装

-サラディン卿が、活動休止期間を終えてアイアンバナーの挑戦者のために新たなアイテムを持ってきた
-『降り立ちし邪神』のリリース後に、予約特典のゴーストシェルを削除してしまったプレイヤーが、預言者から再び入手可能になった
-「Taken King Collector's Edition(訳注: 日本未発売)」の購入者がシェーダーを受け取れていなかった問題を修正
--シェーダーコレクション端末から再び入手することが可能になった

-1年目記念シェーダーとエンブレムが、コレクションに表示されていなかった問題を修正

&br;&color(#EC8200){&size(20){武器};};
-ショットガンから「集中型」のパークが取り除かれ、射程距離のブースト効果がないパークに差し替えられた
-「黒いスピンドル」が意図に反して攻撃力ボーナスを20ポイント付与していた問題を修正
-レアのスナイパーライフルの照準器アップグレードの結果が正しく反映されていなかった問題を修正
-武器の準備時に「嵐の目」のパークが有効になった際のフィードバックが正しく反映されていなかった問題を修正
-「追い風」のパークが、誤って初回スポーン時にも適用されていた問題を修正

&br;&color(#EC8200){&size(20){アーマー};};
-「アーマーを改変する」ノードから、エキゾチックアーマーのステータスとパークを変えることができるようになった
--「アーマーを改変する」を使うには、グリマーやアーマー素材、毎週タワーを訪れるシュールが持って来る「ガラスの針」が必要になる

&br;&color(#EC8200){&size(20){エキゾチックアイテム};};
-ショットガンキルの達成時に「代替案なし」が、「フォースバリア」を発動しない場合があった問題を修正
-ロケットランチャーを装備した時に、「宇宙飛行士」のパーク「空中交通管制」が正しくヘビー弾薬のドロップ率を増加させていなかった問題を修正
-「封されたアハンカーラのグラスプ」を装備して「煙玉」を使った場合、チャージ数が2つ消費されることがなくなった

&br;&color(#EC8200){&size(20){クエストとバウンティ};};
-ハンターとウォーロックのレベルアップのためのクエストで、適正に報酬を得られていなかった問題を修正
-1年目のエキゾチックバウンティが、複数のNPCとの関わりを示していた問題を修正
-特定のバウンティにおいて、「オリックスの審判」を決められた時間内にクリアすることが要求されていなかったいくつかの問題を修正
--該当するバウンティ: 「反転のルーン」、「盗まれたルーン」、「古のルーン」

-バンガードのバンティのいくつかが、ファイアチームの全員に誤って評判を与えていた問題を修正
--該当するバウンティ:「重量級」、「特殊化した暴れん坊」、「どこもかしこも敵」、「無敵!」

-同じ週に他のルーンが達成されていた場合、「アゴナークのルーン」でチャージされなかった問題を修正

&br;&color(#EC8200){&size(20){ストライク};};
-バンガードの英雄ストライクが、レジェンダリーの紋章がもらえる残りの週間ボーナス数を表示するようになった
-フォゴスを倒した時、プレイヤーがオービットに戻れていなかった問題を修正
-オムニガルを倒した時、プレイヤーがオービットに戻れなかった問題を修正

&br;&color(#EC8200){&size(20){クルーシブル};};
 &size(17){&color(#EC8200){|};一般的な事項};
-1つのキャラクターがクルーシブルのクエストラインをクリアすれば、シャックス卿の週刊バウンティが全てのキャラクターに開放されるようになった
-2年目で導入された、新しい光レベルに対応するため、レベルアドバンテージが有効な全てのプレイリストでのダメージの曲線が調整された
-チームメイトと敵チームのメンバーの蘇生の際にそれぞれ異なる音で知らせるようになった
-週刊クルーシブルバウンティの「週の対戦」の達成条件となるのは日刊クルーシブルプレイリストだけであったが、さらに週間クルーシブルプレイリストも対象となった。
-週刊クルーシブルバウンティの「週の対戦」と「印象付け」は、他のクルーシブルのクエストやバウンティと一貫性を持たせるため、ランブルをトップ3で完了した場合も勝利としてカウントすることにした。
-バウンティ「攻撃線」は、チームメイト2人ではなく1人だけを必要とするようになった
-マルチキルのメダル獲得ステータスが「カオス」のスコアボードに正常に反映されていなかった問題を修正

&br; &size(17){&color(#EC8200){|};プレイリスト};
-「暁光」のプレイリストから「シーブズ・デン」のマップが削除された
-「サバイバル」のプレイリストに「トワイライトギャップ」と「アサイラム」のマップを追加した
-「ダブルスカーミッシュ」のプレイリストから「シーブズ・デン」のマップを削除
-「インフェルノ:サルベージ」と「インフェルノ:スカーミッシュ」のプレイリストから、「アノマリー」と「ファイアベースデルフィ」のマップを削除した

&br; &size(17){&color(#EC8200){|};アイアンバナー};
-アイアンバナーは、10月13日から10月19日の週に導入される
-キャラクターの必要最低レベルが40になった
-アイアンバナーに挑戦するため、推奨される光レベルは230になった
-アイアンバナーのマッチを完了した際に獲得できるアイテムが、アイアンバナーの報酬のメインになるように見直した
-マッチ完了時に獲得できる報酬は武器とアーマーの両方になった(サラディン卿から得られるアイテムを含む)
-サラディン卿の持ち物に新しいエンブレムが追加された
-サラディン卿が発行するバウンティは、3つの日刊バウンティと、レジェンダリーの紋章が報酬に含まれる3つの週刊バウンティの両方になった
-サラディン卿からアイテムを購入するには、グリマーではなくレジェンダリーの紋章が必要になった
-「緩和」バフの効果は自動的に自分のキャラクターに適用され、そのイベント開催中、日ごとに効果が増大する

&br; &size(17){&color(#EC8200){|};オシリスの試練};
-「オシリスの試練」は2015年10月16日から10月18日の週末より開催される
-参加できるキャラクターの必須レベルは40以上
-参加できるキャラクターの最低光レベルは251、推奨は290
-マッチを完了した際に、勝利したチームは「オシリスの試練」関連のリワードをその場で獲得することができるようになった
-敗北せずにパッセージを進めることができたプレイヤーはライトハウスに行くことができるようになった
-試練に9回以上挑戦することができるようになった(ただし、報酬レベルが上がるのは9回目の勝利まで)
-バフ効果の詳細が試練のPassageのページに表示されるようになった
--「伝道師バンス」経由ではなく、Passageの詳細ページから直接ボーナスアイテムを購入するようになった
--試練のパッセージの開始後にバフ効果が付与されることがなくなった

-ライトハウスで獲得できる一部のアイテムを含め、「試練」のアイテムは、伝道師バンスから購入できるようになった
-伝道師バンスがレジェンダリーの紋章を獲得できるバウンティを扱うようになった
-「オシリスの試練」でクルーシブルのバウンティをクリアできるようになった
-ライトハウスに行くための競争が一層激しくなるよう、マッチメイキングがアップデートされた

&br;&color(#EC8200){&size(20){経済};};
-光のかけらの入手量を調整
--公開イベントでの入手が、ほぼ100%増加された
--レベル40以降の経験値の獲得による入手量が3から5に増加された
--派閥の評判の増加が5から4に削減された
--レアとレジェンダリーのアイテムを解体した際の獲得率を、約25~30%削減した
--日刊バンガードとクルーシブルバウンティで獲得できるアイテムの確率を約50%削減した

-奇妙なコインの獲得量を調整した
--派閥の評判から獲得できるアイテム数を5から4に削減した
--日刊バンガードとクルーシブルのバウンティを約50%削減した

-アンコモンとレアの武器を解体した際に得られる武器パーツの量が、約25%削減される
-武器パーツを派閥に納入した時得られる派閥の評判の上昇が、毎回50から75に増加される
-ゴーストの素材探知機能のアップグレードによって復元される素材は削減される(ただし、入手は保証はされる)

&br;&color(#EC8200){&size(20){インベントリー};};
-ゴーストシェルを受け取る時にインベントリーに空きがなかった場合、 ポストマスターから受け取り直すことができるようになった

&br;&color(#EC8200){&size(20){技術的な事項};};
-ドーンウォードやホタルなどを含め、いくつかのケースでゲームがクラッシュする問題を修正
-音声が途切れることがある問題を修正

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&br;''情報元:''
・[[Destiny プレイヤーズインフォメーション:【翻訳版】Destiny Update - 10/13/2015>http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/2015/10/destiny-update-10132015.html]]
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