レイド指南 のバックアップ差分(No.22)

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*説明 [#la48fdf9]
レイドのコツや攻略情報について記載しています。レイドの詳細については[[レイド]]をご覧下さい。

*ガラスの間 [#kac77184]
推奨レベル:ノーマルLv28以上(26からでも参加可能ではあるが辛い戦いを強いられるため非推奨)、ハードLv30以上

**推奨装備 [#d573e39f]
ボイドシールドを付けた強敵が多いのでボイド推薦
レイドで手に入る武器は全ての能力が固定。「オラクル妨害者」という能力もついているため、手に入れたら分解せず、ぜひ持っていこう。
推奨ステータス 攻撃力300以上 防具光レベル28~30(ハードは30以上必須)
レイドで手に入る武器は、スキルや属性など、全ての能力が固定。「オラクル妨害者」という特別な能力もついているため、手に入れたら分解せず、ぜひ持っていこう。
推奨ステータス 攻撃力300以上 レベル28~30 ハードは30以上必須
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-ノーマル
--武器制限は殆ど無いので、レア武器でも攻撃力が300近ければ大丈夫でしょう。基本的にスキルは解放しておくこと。解放しておかないと他人に迷惑が掛かることを忘れないように。
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・メイン   → 300前後あれば基本使い慣れた武器で問題ない。
・スペシャル → 敵の攻撃が激しいため、安全な場所から狙撃できるスナイパーは使い道が多い。扱いこそ難しいが、長距離から攻撃してくる敵も多いためお勧め。ラスボス戦でヘビーウエポンやグレネードを投げると回避行動をするため攻撃が当たりにくくなる。遠距離から高火力が出せ、回避行動をしないスナイパーが必須となる場合が多い。扱いやすく安定した火力が出せるフュージョンライフルもお勧め。雑魚敵やメジャー、オラクル破壊と終始活躍出来、意外と遠距離の敵も倒せる。より高威力なショットガンもあれば良いが、射程が短く慣れるまでは難しいため初心者にはお勧め出来ないが、慣れたら使ってみよう。
・ヘビー   → 固まった雑魚やバリア持ち、ボス用にロケットランチャーを持っていこう。使用するタイミングが難しいが、雑魚やオラクル破壊をするならマシンガンもあれば良い。
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-ハード
--ノーマルとは違い全ての敵が強力になっています。必ずノーマルで手に入る「オラクル妨害者」が付いたレイド武器を持っていきましょう。
特にアテオン戦では大量のオラクルを処理しないといけないので、メインウエポンにはオラクル妨害者推薦です。
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・メイン   → ノーマルで手に入るオラクル妨害者の付いた武器(ビジョン・オブ・コンフルエンス等)or 331武器。
・スペシャル → 各種スナイパーライフルが必須となる。アイスブレーカーがあれば弾を気にしなくてもよいため相性が良い。「オラクル妨害者」は連射速度が高ければ高いほど発動しやすくなるので、あまり連射出来ないスペシャルとは相性が悪い。高威力であればなんでも良い。ハードでは敵が固くなるためフュージョンライフルでは火力不足に悩ませられる。扱いが難しいが、硬い敵にはより高威力なショットガンのゴリ押しが有効。
・ヘビー   → 雑魚やバリア持ち、ボス用にロケットランチャーは必須。より敵が硬くなっているためノーマル以上に有用性が増している。オラクル撃破・雑魚処理用にレイドで手に入る「コレクティブ・メジャー(マシンガン)」もお勧め。オラクル妨害者が付いており、弾数が多く連射力も高い。おまけにサープラス(取得弾数2倍)も付いているため万能。ただし、メジャー相手には少々火力不足。切り替えながら戦おう。

//ハードでは今まで倒しきれた敵もHPを半分以上残して生き残る事が多く、ヘビーを撃つ頻度がとても上がる。
//ノーマル同様ボイド武器で良いが、ロケランは所有弾数が7以上のもが好ましい(トライポット付きレジェやエキゾのトゥルースなど)
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※各ステージごとにお勧め武器が存在しますので、そちらも参考に。
**各職役割 [#sc967401]
現状で金星は「この職がいないとクリア出来ない!」って事は無いので気を張らなくても良いですが、その職がFTに居た場合、暗黙の了解でもっとも得意とする役割が当てられるのでそれを紹介します。

|BGCOLOR(#9b4):CENTER:職業|BGCOLOR(#9b4):CENTER:サブクラス|BGCOLOR(#9b4):CENTER:役割|
|タイタン|ストライカー|雑魚に有用なハボックフィストと敵を一時的に無力化するフラッシュグレネードが有用。その他のグレネードもディフェンダーより扱いやすい。&br;SCを積極的に使いオーブを量産しよう。|
|~|ディフェンダー(推奨)|テンプラー地上戦及びアテオン戦における小島作戦でのドーン・ウォード展開(「時の復讐」開始時と最後)など要所で味方を守る役目を担う。&br;自分を含む味方を守る能力を持つことからSCを使う場面が多いので、瞬時にSCが使えないレリック持ちにはあまり適さない(レリックを一時的に落として使う事も可能だが極力避けるのがベスト)。&br;グレネードはプレトリアンのボイドシールドを容易に剥がせる「磁気グレネード」を推奨。その他、スキル「アイアンハーベスト」等でオーブ量産の支援もしよう。|
|ウォーロック|ボイドウォーカー|基本的にはタイタンのストライカーと似たような役回りとなる。ノヴァボムによる雑魚殲滅及びオーブ生成が主な役目。&br;サンシンガーと比べてオーブの生産数で劣るが、瞬間的な攻撃力が高い。敵の密集した地点へノヴァボムをぶつけて活路を開こう。&br;アテオン戦でレリックを持たない場合に使われることが多い。|
|~|サンシンガー(推奨)|ラディエンスは、発動中自由に動き回りながら敵を倒してオーブを生成できるため、安定して大量のオーブを生み出せるのが特徴。味方のSCの回転率を底上げできる。&br;ファイアボーンで一度死んでも仲間に頼らず復活が可能なので、ハードではレリック確保やテンプラー戦&アテオン戦でのレリック持ちなどの役割が多い。&br;レリック役でないならラディエントスキンを使用し、仲間の補助にまわろう。|
|ハンター|ガンスリンガー(推奨)|精密キルで安定性やリロードの向上といった地味ながら便利なスキルがあり、上手く使えば隙が少ない。&br;ゴールデンガンは雑魚殲滅のほか、オラクルの破壊にも使える。ただし、メジャークラスの敵には使いどころを見極める必要がある。|
|~|ブレードダンサー|全職業の中で唯一透明化という能力を持つ。透明化は敵に気付かれずに行動できるため、仲間の蘇生を安全に行えたり、ゲートキーパーでのレリック確保に適している。&br;アークブレードでの攻撃は赤ネーム相手では問題ないが、メジャークラス相手では逆に返り討ちに合う可能性があるため注意。&br;アークブレードのスキルは、サポートにも使える「バニッシュ」を選択すると良い。|

※各ステージごとに詳しい役割は説明します。

***スタート地点 [#w331f4e5]
推奨装備:300以上の武器であれば、問題なく突破出来る火力。ただしプレトリアンが何度か出現するので、高火力が出せる特殊&ヘビーですぐに仕留めよう。
//メインはお好みで、ショットガン(ボイド)、ロケットランチャー(ボイド)。無い場合は何れもボイド武器を持っていくと有利。

//-スタート地点から見て、左側の階段がある所・正面奥に見える円状の巨大ゲート(入口)前・右側に見える高台の3か所に有るリング状のスペースを守ることとなる。
//--基本的には各箇所2人ずつで守り、3か所すべてが白いリングになっていればエリア中央にスパイアが形成され円状の巨大ゲートを開けることが可能となる。
//-ゲーム開始後、一定間隔でゴブリン・ホブゴブリン・ハーピー・プレトリアンが現れ襲ってくる。出現箇所は左のリング手前の沼?と奥の洞穴、右の高台手前の壊れた移送ゲート前と奥の窪地の4か所。
//--ここで重要となるのがプレトリアン(青いミノタウロス)、これが各リングの内1か所にでも入るとスパイア形成が妨害されいつまでたってもゲートを開けることができなくなる。
//---プレトリアンに関してはミノタウロス(メジャー)と大差ないので出現したらショットガンやロケラン等で速やかに処理しよう。
//-一定時間防衛後、音と共に「スパイアが形成された」と左下のログに表示がされ第一関門突破となる。残っている敵に関しては音が鳴ると消滅するので放置でいい。

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//基本的な流れは[[レイド]]にて確認してください。

//&br;

-立ち回り
--出現する多くの敵は普段から相手してる敵なので差程脅威ではないが、プレトリアン(青いミノタウロス)は火力&持久力ともに格段に強いので必ず特殊&ヘビーですばやく仕留める事。
--大抵プレトリアンに妨害されてしまうので、突破されそうならばSCを使っても構わない。

-職別
--タイタン
---ディフェンダーなら主に磁気グレネードによるプレトリアンへの攻撃、ドーンウォード(光の祝福・武器)による味方の支援が役割。ただし、ドームを敵の通り道に展開するとセイント14ヘルム装備でない限り敵の足止めは期待できず、また味方の射線を妨害しかねないので注意。リング内や邪魔にならず且つ味方に近いところで展開しよう。
---ストライカーを使う場合は、効率良くフラッシュグレネードを使用して強敵&集団を無力化しよう(グレを2つ持てる医療設備(エキゾ防具)などお勧め)。
--ウォロ
---サンシンはSCを使いオーブを多く作成する有利に進める事が可能。特に強力なフュージョングレネードを使いオーブを量産するべし。
---ボイドウォーカーならSCを惜しまず使い、雑魚処理に専念しよう。自爆に注意。
--ハンター
---透明化でプレトリアンなどの強敵に近づき、ショットガンなどで瞬殺するのいいだろう。
---ゴールデンガンなら場所を選ばず攻撃でき、オーブの供給も味方の近くで行えるのでお勧め。

-その他雑学&注意事項
--「スパイアが形成された」と出ればステージクリア、残ってる敵は消えるので放置でもいい。
--このスタート地点は共有エリアなので、パトロール等で来た他のプレイヤーと居合わせることもある。
--クリア時弾がある程度回復する。

//因みにここの防衛戦だが、洞穴と窪地から出現する敵(プレトリアン)を速攻で処理することで巨大ゲート前のリングにプレイヤーが居続ける必要がなくなる。
//そのため左右の2か所を3人ずつで守ればよかったりもする。

***テンプラーの泉 [#w1954bf3]

簡易見取り図
&attachref(./テンプラーの泉簡易見取り図_1.png,450x400);

-合流点防衛
--左右の合流点周辺に3・3或は左4人・右2人で陣取り戦うことになる。中央の合流点前はボスの砲撃・進軍してきた敵に集中放火されるので非推奨。
---左右ともに寄ってくる敵を倒し、浄化エリアから来る敵は左に陣取ったプレイヤーが狙いやすいので倒そう。各フェイズ基本的にはこの立ち回りとなる。
---リージョン召喚時は、慣れないうちは安全地帯に避難しよう。ただし、敵を倒さないといつまでたっても次に行かないので出来る限り倒そう。
*クロタの最期 [#z65da3b9]

**推奨装備 [#td9b8f07]

//とリあえず、思いつくままに列挙します。編集・削除歓迎ですので、指針になれば幸いです。(まとめて消していただいても構いません。)

-ノーマル
--ガラスの間に比べて必須武器は存在しないが、各ステージにおいて有効な装備が幾つか存在する。なお本レイドで手に入る武器は、いずれもハイヴに対して有効であるので活用するとよい。特にアビス・ディファイアントは、ウィザードを無力化できるユニークな効果を持つ。
・メイン  →ホタル付武器=スロールをまとめて殲滅可能。バッドジュジュ=リロードが不要になり、継続した戦闘が可能。レッドデス=常時体力の維持ができる。また最終戦ではHPのリチャージが阻害されるが、レッドデスの効果により回復が可能。
・特殊   →アイスブレーカー=ホタル効果と同様に、雑魚をまとめて殲滅できる。
・ヘビー  →特に無いが、クロタ戦では瞬間火力の高いロケットランチャーがあるとよい。また本レイドはスロールが多くキル数を稼ぎやすい為、ディフェンダーのアイアンハーベスト効果を活用するのであれば、マガジンの多いマシンガン(コレクティブ・メジャー等)があるとよい。

-ハード
--ノーマルに比べて変更点が少なく、上記ノーマルや対ハイヴに準拠した装備でよい。


*コメント [#Comments]

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&size(16){&color(Red){※注意 書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので極力控えてください。};};
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。



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