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Destiny2 雑談&質問掲示板
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Destiny2に関する雑談&質問掲示板です。
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Destiny2 雑談&質問掲示板 Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 防具の光のレベルが200で固定されているにも関わらず、反転スパイアのストライクのボスから光のレベルが201もある胴体の防具をドロップして手に入れたユーザーが居るみたいですね -- 2017-07-23 (日) 11:28:40
  • βでストライク放置プレイする奴とかって居るのね。さようならPS4版。 -- 2017-07-23 (日) 13:29:05
    • ホーチミンはどのハードにもいるんだよなあ -- 2017-07-23 (日) 15:45:19
      • なにそのベトナム縦断しそうな人ら -- 2017-07-23 (日) 19:03:29
      • ???「お尻がランブータン」 -- 2017-07-23 (日) 21:15:07
    • うんこだろ -- 2017-07-23 (日) 18:02:49
    • 放置じゃなくてパトロールしてる可能性もあるな。D2のβはパトロールないからストライクでするしかないんだよなぁ -- 2017-07-24 (月) 10:13:45
      • 身内3人で固めていろいろうろついてみたけど結構見所あったよ。パイクのったドレッグが出てきたり、カバルとフォールンが次々現れて延々争ってるとことか。あと序盤でリングくぐってすっ飛ぶとこで到達点から右のほう行くと元の場所に戻る一方通行のワープポイントがあったりする。 -- 2017-07-24 (月) 16:12:25
      • D1の時の様に戦ってるフリして何もしてない、様子を見に行くとジェスチャー煽りってのが3、4回。それに加えて微動だにしない放置が1回(これで折れた)。画面見れば味方が何してるかなんて大体解るからなぁ…。 -- 2017-07-25 (火) 10:06:15
  • ハンター産廃言われてるけど、ガチの産廃はウォーロックじゃね改行SC全体的に弱いし、オーブも少ないし改行というか他の職と比べると操作しててつまんない
    本編でどれほど修正されるか -- 2017-07-23 (日) 17:04:08
    • 改行するオバカの考察なんて説得力ゼロだな -- 2017-07-23 (日) 19:07:06
      • ごめんなさい -- 2017-07-23 (日) 20:51:13
    • 回復リフト スゲー良スキルじゃん。エキゾ防具でリフト範囲2倍とかになったら良いなぁ -- 2017-07-24 (月) 03:09:58
    • 回復力or攻撃力UPエリア展開できる時点で自分だけがちょっと回避するだけのハンターより下に来ることはまずない SCも全く弱くないし。 -- 2017-07-24 (月) 03:35:50
    • 空中戦楽しくない?製品版では空中での静止や一瞬で降下して回復するスキルも実装されるし、エキゾで空中回避2連できる装備があれば凄く面白い立ち回りができそうだと思う -- 2017-07-24 (月) 12:02:44
  • 奥地の雰囲気いいね。キャンプがしたくなる場所だ -- 2017-07-24 (月) 02:55:17
    • 1時間たっぷりうろついてきた やっぱりみんな高い所に登りたがるんだな おれもだけど(電線を踏み外してサッカーコートに直地しながら) -- 2017-07-24 (月) 03:36:53
  • ウォーロックのSCで思い出したけど、ノヴァボムを割るタイミングって難しくない?パトロールが無いからストライクで練習してたんだけと、今一つよくわからん。どうして敵じゃなくてこっちに飛んでくるんだ? -- 2017-07-24 (月) 11:51:42
  • 全職種やってみたけど、どの職も面白いですね!それぞれ癖があるから全部使いこなせないけど。ライフも数瞬分増えた印象で打ち合いに駆け引きがあって楽しい。本日予約しよう(*'ω'*) -- 2017-07-24 (月) 18:55:32
  • もしもソロでストライク探検がしたいならゲーム機本体の時刻設定を手動で三ヶ月くらいずらしてからストライク行けばマッチングされないよ -- 2017-07-24 (月) 19:07:54
  • 面白いけど相変わらずvP民はクソの掃き溜めだね。いきなり死体撃ちと屈伸の嵐だもんなぁ。他から流れてきたのかな。 -- 2017-07-25 (火) 01:28:30
    • 別ゲーから来てる奴ら多いかもね、あと夏休み入ってるし -- 2017-07-25 (火) 13:13:22
    • 煽りに顔真っ赤でぎゃあぎゃ言ってるのはまあ日本人くらいだけどねw海外では屈伸はまあ座ってゆっくり見てろっていう意味らしいし。バンジーネットに敵に屈伸のアイコンあるくらいだしメールで執着され煽って来る奴の方がめんどくさい -- 2017-07-25 (火) 22:39:02
  • 俺はメインの打ち合いより、ショットガンやフュージョンや砂で一撃キルをバンバンやりたいんや。デスティニーのPVPの良さはそこだったはず。スパーチャージもほぼ1試合に1回しか使えないし、爽快感がなくなった。デスティニー好きだからなれるしかないんかな。 -- 2017-07-25 (火) 09:32:02
    • まだβなんだ。意見を送ってみてはどうかね。 -- 2017-07-25 (火) 09:43:38
      • 製品版に期待しますが、、、爽快感って英語で伝えるのは難しそうです。 -- 2017-07-25 (火) 11:30:00
      • 製品版に期待しても無駄よ、βなんてほぼ完成品だから。 -- 2017-07-25 (火) 13:29:51
    • たしかに。スキルのリチャージも遅いのでグレを使った牽制や追い込みなども前ほどできませんし。デスティニーっぽさが薄くなりましたよね。βが来てから正直モチベーションが上がりません…。まあβだからまだわからない、と言われればそうなのですが -- 2017-07-25 (火) 10:30:55
    • β中は3日間vPやりまくるつもりだったのに、1日で飽きて他ゲーやってたわ -- 2017-07-27 (木) 07:36:36
  • vpはどうでも良いが、veが糞なのは致命的だよね? βのveなんてノーマルでしょハードやNFになるとクリアするのにどんだけ時間かかるのか、英雄でスパイアきたら即抜け確定かもな。 -- 2017-07-25 (火) 13:39:01
    • 既に難易度緩和の情報は出てるからちゃんと調べてからコメントしようね -- 2017-07-25 (火) 15:15:04
    • 上の人が言ってるように変更点は発表されているし、β版はプレイヤーの光値が200に対して敵の光値は210だからノーマルでも硬く感じるんだと思うけどね。これから発表されていない変更も加えられるだろうし、糞だ致命的だ即抜け安定だと言われてもまだ判断できないとしか言えないな。あとソロでもクリア時間はそこまで変わらないから、木主さんが時間かかるやり方をしてるだけじゃない? -- 2017-07-25 (火) 16:09:39
      • クリア時間がそこまで変わらないってのは、野良の時とソロでやる時を比べてってことです。 -- 2017-07-25 (火) 16:49:49
    • いちどD1のノーマルストライクを推奨光-10でクリアしてくればいいよ。 -- 2017-07-26 (水) 03:42:37
  • ストライク開始地点から右に見える広場にいる黄色ネームホブゴブリンやストーム・プレトリアンって奴、白い体に変な装飾があるしアテオンのお友達かな? -- 2017-07-25 (火) 19:48:24
    • それで思い出したけど、今回の敵の細かい派閥(ハウスとか)が全くわからないのはβだからかな...グリモアもないし、知れるのはデスログだと思ったが「キャプテン」としか表記されない... -- 2017-07-26 (水) 03:45:20
  • ストーリーとかストライクとかオシリス3人、コントロールとかレイドは6人の時は6人固定パーティーでNFとか英雄は2つに分かれて、いつもはみんなでワイワイできたのに、クルーシブル4人に変更されたから分けづらい...2手に分かれても野良入れなきゃいけないし、8人に増やしたらレイドとかであぶれるし... -- 2017-07-26 (水) 15:56:25
    • vpしかやらないフレンドを二人探すとか? -- 2017-07-27 (木) 10:44:04
  • ちくしょーDL版予約しちゃったが、某Gの付く店の予約特典のケイド6のフィギュアくっそ欲しいんだけど。ちくしょー -- 2017-07-27 (木) 21:41:11
    • βのために急いで予約したのに日本は予約意味なし+β版内容薄すぎ+某GE◯でケイドのミニフィギア付き予約でガーディアンダウン! -- 2017-07-27 (木) 23:11:14
      • ザヴァラだったら「あっ別に…」だったんだけど、ケイドのチョイスは卑怯だよなぁ…あとちなみにシャックスフィギュアたったとしてもクッソ悔しがってると思う。店舗特典でまさかフィギュア来るとは予測できんだろ… -- 2017-07-28 (金) 08:48:52
      • ザヴァラ可哀そう -- 2017-07-29 (土) 10:24:09
    • まだ予約してなかった俺勝ち組。 -- 2017-07-28 (金) 14:47:01
  • EAA記事で見たんだけど「Destiny2 質疑応答まとめ」にあった「『Destiny』に秘められた未発見のイースターエッグは片手分はある」ってD1の方のことなのかな。D2のことなら「未発見の」って書くのは変だよね。 -- 2017-07-29 (土) 16:06:25
    • まだあるまだあるって言って後から追加するのbungieのお家芸なんじゃないか?なんか増えてるのかね -- 2017-07-29 (土) 19:38:54
    • セロリかな? -- 2017-07-30 (日) 14:13:15
      • そういえばセロリとかおみくじとかあったね。 -- 2017-07-30 (日) 21:48:47
      • 後は武器名と説明文かな?武器名が訳分からん銃の大半は昔の海外ドラマ&映画(俳優のセリフ)そしてゲームをネタにしているようだよ。一年目武器のドクター・ノー(Dr.No)とかね。 -- 2017-07-31 (月) 01:43:42
      • タイタンエキゾのモヒカンヘルムの説明文が聖書ヨハネの引用っぽかったりね。「光は闇の中で輝く、闇はそれに打ち勝てなかった」にかなり近い -- 2017-07-31 (月) 09:54:22
      • 君たちなんでそんなこと知ってんの?発売日からやってるけど「あーこれはあれのやつだな」なんてのはなかったよ。 -- 2017-07-31 (月) 20:16:16
  • Bungie曰く2はe-sports目指して無いらしいがじゃあなぜ1と仕様を大幅に変えたのか小一時間問うてみたい -- 2017-08-03 (木) 20:55:01
    • そりゃ1と同じゲーム性じゃvP専が飽きちまうからだろ。 -- 2017-08-03 (木) 21:41:07
      • え!? -- 2017-08-04 (金) 14:45:08
    • 開発をヒットしたオーバーウォッチの会社としたからだろ。公平性とチーム力これがdes2。でも基本ftじゃないとvpは厳しいかもね。あとこの仕様だとマウサーは増えるね -- 2017-08-06 (日) 10:41:39
      • オーバーウォッチから影響受けすぎたとかよく聞くけどブリザードと共同開発したって話はないし、単にPC版のバトルネットを構築するうえで必要だったから協力しただけじゃないのか? -- 2017-08-06 (日) 11:55:00
      • カメラ感度10でも遅いからマウスはかなり使いにくいと思うよ -- 2017-08-06 (日) 14:00:29
      • カメラ感度10なんかマウスで関係ない。マウスはロー、ミドル、ハイ感度のどれでやるかはプレイスタイルによるし上手い人は正面の撃ちあいに強いロー感度の人が多い傾向。マウスだとリコイル制御がコントローラーとの差がデカい。2はショットガン担いで倒すゲーじゃなく撃ちあいゲーになるなら当然マウスサーにとっては有利だと思うけど -- 2017-08-09 (水) 14:43:58
  • 今更だけどDestiny2のトレーラー映像の音楽カッコいいよね。アレをBGMにレイドをやってみたいものだ。 -- 2017-08-03 (木) 21:47:51
  • 外国人のデスティニー2のβ版の動画見たけど、何故かBETAの部分が「ベータ」、日本語表記になってた。 -- 2017-08-09 (水) 18:53:05
    • 日本版はベータの期間が長かったから自国のベータが終了して移ってた人がフレンドにいたよ -- 2017-08-10 (木) 13:03:26
  • デスティニー2は前作+DLCの三年間を高く上回る大ボリュームになるみたいだけど期待と共に不安が高まる…。 -- 2017-08-14 (月) 16:45:28
    • バニラの状態で上回ったらどんな価格になるか想像もつかないからたぶんDLC込みの話だろうね(ぶんぎえを一ミリも信用してないマン) -- 2017-08-14 (月) 17:46:52
    • ベータの時に一部のマップしか解放してないって発言で「やべーこれ以上マップ広がるのかよ!」ってワクワクして製品版プレイしたが、実際はベータで全てのマップが解放されたオチ味わった身からするとぶんぎぇの発言は6割盛ってると思った方が賢明。 -- 2017-08-18 (金) 11:51:30 New
      • 予定段階ではもっと広かったがps3が足引っ張ってできなかったらしいし、ps3切り捨てた鉄の章ではコスモドローム+災いの地+地球レイド(規模の大きいシージエンジンもある)というマップをひとつながりにできてたからかなりの規模のマップサイズも期待できるぞ -- 2017-08-19 (土) 20:18:18 New!
  • D1は十年計画だったけども今回こそ大丈夫かねbungie -- 2017-08-16 (水) 18:12:15 New
    • まさか既にPS4がある段階で無印のまんま続ける気とかなかっただろ。パッケ入れ替え込みで十年計画だと思うよ -- 2017-08-16 (水) 18:36:57 New
    • Destinyシリーズを十年ってことになるんだろうな。今の熱狂的ファンを離さなければ案外普通にいけるんじゃないかね。もう4年経つし。 -- 2017-08-16 (水) 23:12:47 New
      • ごめん3って打とうとしたら4になった -- 2017-08-16 (水) 23:16:01 New
    • 上の人が言う通りDestinyシリーズを10年続ける計画で、その10年計画も正式に発表されたものじゃない。Bungie側が10年計画は元々曖昧で滑稽ですらある計画だって言っているからね。噂が先行し過ぎた結果、勝手に騒ぐ人が多くなったんだろう。 -- 2017-08-17 (木) 10:49:46 New
    • 10年計画は独り歩きしたわけではなく実際に発言されてたのは間違いない(当時の記事でも10年続くってのは煽ってる)元はアクティビジョンとぶんぎぇが10年契約をしてこれを大体的に宣伝してきたのが事の発端。ただし後になって(1つの裁判をきっかけに)ぶんぎぇ側が「デスティニを10年やるわけじゃないよ?」って感じで声明だしてる。が、TTK売っておいてそれはないだろ?ってのがユーザー側の意見で、そもそも計画に無いなら初めから否定するべきなんだよね。 -- 2017-08-18 (金) 11:47:45 New
  • キネティック武器が「エネルギー武器が弾切れになった時のつなぎ」ってポジションにならないといいなあ。生身へのダメージはキネティックの方が上、とか。 -- 2017-08-18 (金) 15:29:34 New
    • βやって俺は基本的に実射性能だけで比べるとエナジー>キネティックって感じの印象受けたからそうなるだろうなぁ。スイートビジネス除いて。 -- 2017-08-18 (金) 18:44:34 New
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