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Destiny2 雑談&質問掲示板

  • 新規の方や復帰組が間違わないようにDestiny2の話はなるべくこちら側でお願い致します。(以下雑談ページにあるコメントの一部をコピー) -- 2017-07-21 (金) 12:10:20
  • Destiny2のゴースト、ノリはより良くなったけど暴走しすぎてコレジャナイ感ある...ジョークの隙間に冷静さがあるのが好きだったのに、今回はリアクション芸人みたいで... -- 2017-07-19 (水) 15:17:48
    • ◇<やめてください -- 2017-07-19 (水) 15:21:59
  • タイタンに撃ち勝てなくて萎える、瀕死になったら壁貼って倒せない スイートビジネスで狩られる 耐久振りで撃っても撃っても減らない体力 あああああぁぁぁあ( -- 2017-07-19 (水) 16:29:59
  • 4対4だとなんか味気ないきがするんだよなぁ... -- 2017-07-19 (水) 18:14:13
  • ベータだし、色々見せられないってのもあるんだろうし、ネットの記事もそれに準ずるんだけどさちょっとvPよりな印象強いなと感じる。調整もガーディアンを即キルできるのはパワーウェポンのみって事でスナやSGが旧ヘビー枠になってるからストライクで離れた敵を撃ちたくてもパワー枠にスナで紫弾が必要だし。ボスにも旧プライマリ系を撃ち続ける事になる。プライマリでもちゃんと減るからボス体力的にも考えられてるんだろうけどね。グレなんかのリチャも遅くて爽快感つーか、デッテニのスキルと武器で敵を倒す感がないというか。まぁ、ベータ版だし、今後も変わるだろうし期待してるでバンジー! -- 2017-07-19 (水) 22:50:01
  • 1もなんやかんや修正してくれてたし2も大丈夫やろ -- 2017-07-19 (水) 23:59:02
    • バンジーやで? -- 2017-07-20 (木) 02:21:55
  • SRがヘヴィ枠なのか…なんでや、vpの影響なら嫌だなぁ。あとSCに爽快感がなくて残念、楽しみだったけどβの時点では期待値下がった感じ。製品版では頼むぜバンジー -- 2017-07-20 (木) 02:35:05
    • いや、vpの影響よりもギャラル模倣ブッパゲーを止めさせて、メインでの撃ち合いを強化させたかったんじゃないかな。vpもシャッガンや芋砂を減らし、チームワークで勝負させたいが故のパワーウェポン枠だと思う。scもオーブ回してもガンガン使えなくなった代わりに強力になってるし(爽快感はたしかにない)、全体的にいい調整がされている気がする。FR以外はな -- 2017-07-20 (木) 06:50:59
    • 1のクラッシュのような停滞ぎみな戦闘にならないからヘビーでいいんじゃない。ヘビーになった分扱いやすくなってるし。芋れないのが嫌ってことか? -- 2017-07-20 (木) 10:20:34
      • 間違い。veの話しなのね。ごめん -- 2017-07-20 (木) 10:21:32
    • 普通にメイン枠とかで砂とか来るだろ。ノーランみたいなのとか、要はバランスなんだよね -- 2017-07-22 (土) 04:33:34
  • BETAの個人的な感想。ボリュームはもっとあると思っていたけど、キャンペーンは最初のタワー襲撃しか遊べない。でもバンガードは面白かった、初見プレイではビビるギミックがあった!バンガードのコントロールはまあまあかな、ハンターのゴールデンガンは弾数が増えたけど、威力低下。あとサブマシンガンは、かなりレートが高く、制御が難しい印象。ショットガンやスナイパーライフルが前作で言う、ヘビーウェポン枠になってて残念だったかな。 -- 2017-07-20 (木) 07:36:46
    • 訂正 グルーシブルのコントロールはまあまあかな、 -- 2017-07-20 (木) 07:37:46
  • デビルズ・レイヤーがクリアできない人いないの -- 2017-07-20 (木) 11:12:13
    • 普通にクリア出来ると思うが、ソロは厳しいかも。 -- 2017-07-20 (木) 18:00:02
      • 新規さんだとマッチングしないのかも… -- 2017-07-20 (木) 19:48:21
  • PC版って固定fpsじゃなくてしかも感度も1〜100に出来るのか、こりゃ日本人少なくてもいいからPCでやったほうが良さそうだな -- 2017-07-20 (木) 11:27:18
    • このゲームで人少ないのって致命的だと思うんだが‥‥まあ固定メンバーさえ居れば平気か -- 2017-07-20 (木) 12:04:50
      • 海外勢とのラグラグオンラインになる可能性を許容できるなら・・・ -- 2017-07-20 (木) 20:51:32
    • チーター走り回るやろなきっと -- 2017-07-20 (木) 19:48:37
      • かもな、それでも快適にプレイ出来るなら価値ある。 -- 2017-07-20 (木) 19:57:38
      • すでに過去のグリッチが再発してるとかなんとか...w -- 2017-07-20 (木) 21:11:26
      • グリッチとチートは別だぞ? -- 2017-07-21 (金) 00:19:40
      • いや知ってるけど、言葉足らずだったけどそういうのを平気で使う連中がすでにいるってことよ -- 2017-07-21 (金) 02:14:25
      • チートを舐めてるのかそもそもPCゲーのチートの酷さを知らないのか‥‥‥グリッチ使うのとチート使うのでは全く違うわ、グリッチ使うのにハックは必要か? -- 2017-07-21 (金) 03:45:18
      • グリッチも大概酷いから -- 2017-07-21 (金) 04:21:21
      • PCゲー言うたらチーターは代名詞やんけ…グリッチ…グリッチーター爆誕 -- 2017-07-21 (金) 10:26:43
  • ベータやってたらもう恋しくなって戻ってきてしまった。ああ・・・この反動、たまらない・・・。 -- ハードライト狂い? 2017-07-20 (木) 22:57:27
    • ハードライト狂いさんはdestiny離れできるのだろうか・・・D2のwikiでハードライト狂いさんを見かけなかったら察します -- 2017-07-21 (金) 00:42:59
      • イコラ&アマンダ顔が変わった。アマンダ誰かに似ているけど名前がでてこない -- 2017-07-21 (金) 09:58:09
  • 正直、無印の良かったところをなくして、余計な物詰め込んだ感じ。vEはとくに酷い。特殊枠が属性ついただけのメインになり、FR、砂、SGがヘビー枠に移ったから実質メインだけでやるストライク。だるい。供給が安定しないヘビー弾をばかすか使えるわけでもない。がっかり。vPは上述した武器群がヘビーになったから、いままで砂やSGにワンパンされて苛ついてたレベルの人にはいいかもしれないが、無印の特殊ウェポンゲーが好きだった人は萎えると両極端 -- 2017-07-21 (金) 05:29:43
    • こうして文を見ると、メイン武器という名前がメインで使われてなかった無印はBungieの本意では無かったんだろうなあ -- 2017-07-21 (金) 10:36:53
    • エンジョイ勢な私としてはvPはほぼ確実に撃つ余裕があるdestiny2の方が遥かに楽しい。vEはフルオート2本持ててトリガーハッピー的にはかなり楽しい。単体の英雄が出にくい仕様で割と満足 -- 2017-07-21 (金) 10:54:27
    • さすがに落ちなさ過ぎたと判断されてヘビー弾のドロップ率は大幅に修正される(された?)ようだ。あとメイン2本も悪い点ばかりじゃないぞ。スカウトとオート持って遠近対応したりとか。 -- 2017-07-21 (金) 11:38:11
    • 俺は武器選択の幅が広がって良い調整だと思ったけどね。とりあえずSMGとHG、FRをもうちょい調整してくれれば文句ないな -- 2017-07-21 (金) 22:28:13
    • βストライクのボスがちょっと硬い感じがする、レイドの中ボスラスボスがどうなるか少し心配だがどうなるやら。メインでペチペチ特殊ペチペチしてると硬く感じる調整前バルスターク並に感じる -- 2017-07-21 (金) 23:11:49
  • グリッチ積むとむずいな -- 2017-07-21 (金) 11:28:34
  • スキル系のリチャージなんかは製品版では改善する方法が有るといいなぁ。ベータは体力回復敏捷が防具に振られてるし…吸着グレでは1キルできなくしたよ!チャージ有り殴りでも三発必要だよ!は歓迎なんだが、そもそもグレ投げられないよ!格闘チャージ終わってないよ!っていう…スキルを絡めた戦闘(グレで牽制したり、削って撃ち合い有利にしたり、ここに投げ込まれると不味いと警戒したり)もウリだったと思ってるんだけど。 -- 2017-07-21 (金) 13:18:38
    • vEでも囲まれちゃう!からのグレなんかは良かったと思ったんやけどな、ベータのストライクなんかだとリフト起動させる円形の場所でワンコ達が大量に来る時や、ボス戦でゴブ達がわく時にグレやSC欲い!って凄く思う…そこに焦点合わせてスキル残量調整するのもやり甲斐やろ?ってのも判るしなるべくそうしてるけど、そうすると道中少し固まって敵がいる場面ではここでグレ投げるとなぁ…ってチクチク減らして行くしかない。ベータだからなんとも言えないんですけれどもね。あくまで個人の感想なんで、長文申し訳ない。 -- 2017-07-21 (金) 13:28:43
    • 自分的には他のfpsみたいに基本1リスポンにつき一回しかグレ使えないくてもいいと思うが。
      destinyは通路的マップ多いからグレ適当に投げればなんとかなるっていうかグレが強すぎる感じするけど。グレは強くてもいいけど使える制限は必要だろ -- 2017-07-22 (土) 04:40:53
  • どういう条件でなるのかわからないけど、コントロールでシャックスが突然たくさんの書記官呼び出してびびった -- 2017-07-22 (土) 01:03:12
    • 反転スパイアのストライクのボスが光201の胴体の防具をドロップして、手に入れた人が居るみたいですね。 -- 2017-07-23 (日) 11:24:33
      • すまん、ミスった -- 2017-07-23 (日) 11:25:12
  • ボイドウォーカーのみだけど、L1(先)とR1(後)のほぼ同時押しでグレネード無限投擲グリッチが出来るんですね!!!知らなかったなぁ!うわぁ知らなかったなぁ!! -- 2017-07-22 (土) 02:24:48
    • 絶対やっちゃいけないゾ☆ -- 2017-07-22 (土) 02:26:23
    • でもこういうのはどんどん報告していかなきゃな。そのためのβなんだし。製品版までには直してもらわないと大変なことになるよ。 -- 2017-07-23 (日) 22:33:46
  • 2BROの弟者とか兄者とか乙一は2のBETAを実況しないのかな? -- 2017-07-22 (土) 09:24:40
    • 1の時点で結構早い段階でやらなくなってたし、やらないんじゃない?兄者はもともとヘイロー系は好きじゃないみたいだし、ストーリーの中途半端さにがっかりしてたみたいだし。 -- 2017-07-22 (土) 11:27:15
    • 御察しください_(._.)_ -- 2017-07-22 (土) 17:08:45
    • プロモーションの依頼が無かったんじゃない? あそこはゲームが仕事だから -- 2017-07-23 (日) 07:09:09
  • BETA版はまだウォーロックでしかプレイしてないんだが何故かストライクにハンターのグリーフチェーンとかタイタンのフォースバリアのバフが付いたんだけどもしかしてスキルツリーに範囲内の味方にバフを与える効果とかあったりする? -- 2017-07-22 (土) 11:46:57
    • ある。今タイタンのセンチネルを使ってるけど、近接で敵を倒すと近くの味方にシールドがつくらしい。ハンターも同じだと思うよ -- 2017-07-22 (土) 11:52:37
  • vPでコールドゲームが多過ぎてD1へ戻った。マッチングまで長いけど最後まで戦えるの、良いよな。やる度にコールドだと流石にイラッとくる。4vs4で二人同時に抜けられるのもキツい。マッチングどうなってるんだろう? -- 2017-07-22 (土) 16:02:15
    • 新ルール基本時間長いから抜けられると苦痛だよね
      6v6のハチャメチャした対戦してーなぁ -- 2017-07-22 (土) 18:58:56
      • 私もそう思います!やったぁ~!って感じの一度に6人倒す爽快感が無くなりました! -- 2017-07-23 (日) 01:15:00
      • 4vs4も楽しいと言えば楽しいんだけどね。途中抜けが発生すると本当に厳しい…点差がガンガン開いて途中参加の人がまた抜けて、って悪循環。いっそ自分も抜ければ良いけどもう一人いるし、疎らに抜けると次の人が入っちゃうし…難しい。製品版では6vs6もあることを期待するしかないね。 -- 2017-07-23 (日) 09:20:23
    • 無印もサルベージ、暁光なんかはコールドになりやすいと思うけど。確かに2みたいにコントロールでコールドは経験したことないな。というか製品版も最大4vs4なのか? -- 2017-07-23 (日) 04:44:39
      • コントロールで勝敗に関わらず5連コールドは流石に堪えたよね!初日なんて引き分けが発生する接戦だったのに。製品版どうだろう?個人的には4vs4も6vs6も欲しい。どっちも楽しい。 -- 2017-07-23 (日) 09:24:30
  • Destiny2になって、ファランクスが倒しやすくなったのは良修正だと思う。今まで全くのダメージを通さない凶悪な盾に弱点を追加するとは思わなかった。 -- 2017-07-22 (土) 20:13:41
    • 設定的にはどうかと思うけどね。表側に弱点置くとかいう低知能とは思えないんだがカバル。少なくともトラベラーをハックするほどの技術力があるのにそんな欠陥品使わざる得ない理由も見当たらん -- 2017-07-23 (日) 04:47:42
    • ガーディアンの光は1の時より強く装備も技術向上で強くなったのでカバル旧シールドはスポンジのように穴だらけになるようになったのさ。弱点付きの盾でやっと防げるのさ。なんといっても今回のカバルは「本隊」だぞ? -- 2017-07-23 (日) 10:49:59
  • エキゾSMGを持ってネッサスの海に浸かると特殊スキルが発動するってことはアーク属性なんだねあの海。もしあったらアークバーン、ソーラーバーンどっちもキツそうなストライクだなぁ反転スパイア。 -- 2017-07-23 (日) 08:25:12
  • ウォロの新SCVEだとイマイチだな -- 2017-07-23 (日) 10:53:11
  • PS4先行コンテンツのPV見たけどさ、ヨーロッパまで宿られ兵来てるじゃん。オリックスも宿られ幹部も根こそぎ死んだのにあいつら勢力拡大しすぎだろ?これサバスン来るフラグか? -- 2017-07-23 (日) 10:57:21
    • 宿りの力って、神の虫を倒したオリックスだけが持ってた力じゃなかったっけ?残り二人の姉妹はナイトとウィザードみたいだけど -- 2017-07-23 (日) 12:57:07
      • 恐怖のファングの説明でサバスンらしき人物が「兄貴失敗サンキュー、血と剣の魔術は頂点を求めてるよ」って言ってるしマロックは裏切ったとはいえ元サバスンのスパイだし宿りの力というかオリックスの力そのものを得ようとしてた節はあるよね -- 2017-07-23 (日) 13:11:15
  • ストライカーのライトニワググレが弱くなって逆にパルスグレが強くなって実質フラッシュとパルスの2択になってるって言うのがBungieの下手くそ調整っぷりが伺える -- 2017-07-23 (日) 11:21:41
  • 防具の光のレベルが200で固定されているにも関わらず、反転スパイアのストライクのボスから光のレベルが201もある胴体の防具をドロップして手に入れたユーザーが居るみたいですね -- 2017-07-23 (日) 11:28:40
  • βでストライク放置プレイする奴とかって居るのね。さようならPS4版。 -- 2017-07-23 (日) 13:29:05
    • ホーチミンはどのハードにもいるんだよなあ -- 2017-07-23 (日) 15:45:19
      • なにそのベトナム縦断しそうな人ら -- 2017-07-23 (日) 19:03:29
      • ???「お尻がランブータン」 -- 2017-07-23 (日) 21:15:07
    • うんこだろ -- 2017-07-23 (日) 18:02:49
    • 放置じゃなくてパトロールしてる可能性もあるな。D2のβはパトロールないからストライクでするしかないんだよなぁ -- 2017-07-24 (月) 10:13:45
      • 身内3人で固めていろいろうろついてみたけど結構見所あったよ。パイクのったドレッグが出てきたり、カバルとフォールンが次々現れて延々争ってるとことか。あと序盤でリングくぐってすっ飛ぶとこで到達点から右のほう行くと元の場所に戻る一方通行のワープポイントがあったりする。 -- 2017-07-24 (月) 16:12:25
      • D1の時の様に戦ってるフリして何もしてない、様子を見に行くとジェスチャー煽りってのが3、4回。それに加えて微動だにしない放置が1回(これで折れた)。画面見れば味方が何してるかなんて大体解るからなぁ…。 -- 2017-07-25 (火) 10:06:15
  • ハンター産廃言われてるけど、ガチの産廃はウォーロックじゃね改行SC全体的に弱いし、オーブも少ないし改行というか他の職と比べると操作しててつまんない
    本編でどれほど修正されるか -- 2017-07-23 (日) 17:04:08
    • 改行するオバカの考察なんて説得力ゼロだな -- 2017-07-23 (日) 19:07:06
      • ごめんなさい -- 2017-07-23 (日) 20:51:13
    • 回復リフト スゲー良スキルじゃん。エキゾ防具でリフト範囲2倍とかになったら良いなぁ -- 2017-07-24 (月) 03:09:58
    • 回復力or攻撃力UPエリア展開できる時点で自分だけがちょっと回避するだけのハンターより下に来ることはまずない SCも全く弱くないし。 -- 2017-07-24 (月) 03:35:50
    • 空中戦楽しくない?製品版では空中での静止や一瞬で降下して回復するスキルも実装されるし、エキゾで空中回避2連できる装備があれば凄く面白い立ち回りができそうだと思う -- 2017-07-24 (月) 12:02:44
  • 奥地の雰囲気いいね。キャンプがしたくなる場所だ -- 2017-07-24 (月) 02:55:17
    • 1時間たっぷりうろついてきた やっぱりみんな高い所に登りたがるんだな おれもだけど(電線を踏み外してサッカーコートに直地しながら) -- 2017-07-24 (月) 03:36:53
  • ウォーロックのSCで思い出したけど、ノヴァボムを割るタイミングって難しくない?パトロールが無いからストライクで練習してたんだけと、今一つよくわからん。どうして敵じゃなくてこっちに飛んでくるんだ? -- 2017-07-24 (月) 11:51:42
  • 全職種やってみたけど、どの職も面白いですね!それぞれ癖があるから全部使いこなせないけど。ライフも数瞬分増えた印象で打ち合いに駆け引きがあって楽しい。本日予約しよう(*'ω'*) -- 2017-07-24 (月) 18:55:32
  • もしもソロでストライク探検がしたいならゲーム機本体の時刻設定を手動で三ヶ月くらいずらしてからストライク行けばマッチングされないよ -- 2017-07-24 (月) 19:07:54
  • 面白いけど相変わらずvP民はクソの掃き溜めだね。いきなり死体撃ちと屈伸の嵐だもんなぁ。他から流れてきたのかな。 -- 2017-07-25 (火) 01:28:30
    • 別ゲーから来てる奴ら多いかもね、あと夏休み入ってるし -- 2017-07-25 (火) 13:13:22
    • 煽りに顔真っ赤でぎゃあぎゃ言ってるのはまあ日本人くらいだけどねw海外では屈伸はまあ座ってゆっくり見てろっていう意味らしいし。バンジーネットに敵に屈伸のアイコンあるくらいだしメールで執着され煽って来る奴の方がめんどくさい -- 2017-07-25 (火) 22:39:02
  • 俺はメインの打ち合いより、ショットガンやフュージョンや砂で一撃キルをバンバンやりたいんや。デスティニーのPVPの良さはそこだったはず。スパーチャージもほぼ1試合に1回しか使えないし、爽快感がなくなった。デスティニー好きだからなれるしかないんかな。 -- 2017-07-25 (火) 09:32:02
    • まだβなんだ。意見を送ってみてはどうかね。 -- 2017-07-25 (火) 09:43:38
      • 製品版に期待しますが、、、爽快感って英語で伝えるのは難しそうです。 -- 2017-07-25 (火) 11:30:00
      • 製品版に期待しても無駄よ、βなんてほぼ完成品だから。 -- 2017-07-25 (火) 13:29:51
    • たしかに。スキルのリチャージも遅いのでグレを使った牽制や追い込みなども前ほどできませんし。デスティニーっぽさが薄くなりましたよね。βが来てから正直モチベーションが上がりません…。まあβだからまだわからない、と言われればそうなのですが -- 2017-07-25 (火) 10:30:55
    • β中は3日間vPやりまくるつもりだったのに、1日で飽きて他ゲーやってたわ -- 2017-07-27 (木) 07:36:36
  • vpはどうでも良いが、veが糞なのは致命的だよね? βのveなんてノーマルでしょハードやNFになるとクリアするのにどんだけ時間かかるのか、英雄でスパイアきたら即抜け確定かもな。 -- 2017-07-25 (火) 13:39:01
    • 既に難易度緩和の情報は出てるからちゃんと調べてからコメントしようね -- 2017-07-25 (火) 15:15:04
    • 上の人が言ってるように変更点は発表されているし、β版はプレイヤーの光値が200に対して敵の光値は210だからノーマルでも硬く感じるんだと思うけどね。これから発表されていない変更も加えられるだろうし、糞だ致命的だ即抜け安定だと言われてもまだ判断できないとしか言えないな。あとソロでもクリア時間はそこまで変わらないから、木主さんが時間かかるやり方をしてるだけじゃない? -- 2017-07-25 (火) 16:09:39
      • クリア時間がそこまで変わらないってのは、野良の時とソロでやる時を比べてってことです。 -- 2017-07-25 (火) 16:49:49
    • いちどD1のノーマルストライクを推奨光-10でクリアしてくればいいよ。 -- 2017-07-26 (水) 03:42:37
  • ストライク開始地点から右に見える広場にいる黄色ネームホブゴブリンやストーム・プレトリアンって奴、白い体に変な装飾があるしアテオンのお友達かな? -- 2017-07-25 (火) 19:48:24
    • それで思い出したけど、今回の敵の細かい派閥(ハウスとか)が全くわからないのはβだからかな...グリモアもないし、知れるのはデスログだと思ったが「キャプテン」としか表記されない... -- 2017-07-26 (水) 03:45:20
  • ストーリーとかストライクとかオシリス3人、コントロールとかレイドは6人の時は6人固定パーティーでNFとか英雄は2つに分かれて、いつもはみんなでワイワイできたのに、クルーシブル4人に変更されたから分けづらい...2手に分かれても野良入れなきゃいけないし、8人に増やしたらレイドとかであぶれるし... -- 2017-07-26 (水) 15:56:25
    • vpしかやらないフレンドを二人探すとか? -- 2017-07-27 (木) 10:44:04
  • ちくしょーDL版予約しちゃったが、某Gの付く店の予約特典のケイド6のフィギュアくっそ欲しいんだけど。ちくしょー -- 2017-07-27 (木) 21:41:11
    • βのために急いで予約したのに日本は予約意味なし+β版内容薄すぎ+某GE◯でケイドのミニフィギア付き予約でガーディアンダウン! -- 2017-07-27 (木) 23:11:14
      • ザヴァラだったら「あっ別に…」だったんだけど、ケイドのチョイスは卑怯だよなぁ…あとちなみにシャックスフィギュアたったとしてもクッソ悔しがってると思う。店舗特典でまさかフィギュア来るとは予測できんだろ… -- 2017-07-28 (金) 08:48:52
      • ザヴァラ可哀そう -- 2017-07-29 (土) 10:24:09
    • まだ予約してなかった俺勝ち組。 -- 2017-07-28 (金) 14:47:01
  • EAA記事で見たんだけど「Destiny2 質疑応答まとめ」にあった「『Destiny』に秘められた未発見のイースターエッグは片手分はある」ってD1の方のことなのかな。D2のことなら「未発見の」って書くのは変だよね。 -- 2017-07-29 (土) 16:06:25
    • まだあるまだあるって言って後から追加するのbungieのお家芸なんじゃないか?なんか増えてるのかね -- 2017-07-29 (土) 19:38:54
    • セロリかな? -- 2017-07-30 (日) 14:13:15
      • そういえばセロリとかおみくじとかあったね。 -- 2017-07-30 (日) 21:48:47
      • 後は武器名と説明文かな?武器名が訳分からん銃の大半は昔の海外ドラマ&映画(俳優のセリフ)そしてゲームをネタにしているようだよ。一年目武器のドクター・ノー(Dr.No)とかね。 -- 2017-07-31 (月) 01:43:42
      • タイタンエキゾのモヒカンヘルムの説明文が聖書ヨハネの引用っぽかったりね。「光は闇の中で輝く、闇はそれに打ち勝てなかった」にかなり近い -- 2017-07-31 (月) 09:54:22
      • 君たちなんでそんなこと知ってんの?発売日からやってるけど「あーこれはあれのやつだな」なんてのはなかったよ。 -- 2017-07-31 (月) 20:16:16
  • Bungie曰く2はe-sports目指して無いらしいがじゃあなぜ1と仕様を大幅に変えたのか小一時間問うてみたい -- 2017-08-03 (木) 20:55:01
    • そりゃ1と同じゲーム性じゃvP専が飽きちまうからだろ。 -- 2017-08-03 (木) 21:41:07
      • え!? -- 2017-08-04 (金) 14:45:08
    • 開発をヒットしたオーバーウォッチの会社としたからだろ。公平性とチーム力これがdes2。でも基本ftじゃないとvpは厳しいかもね。あとこの仕様だとマウサーは増えるね -- 2017-08-06 (日) 10:41:39
      • オーバーウォッチから影響受けすぎたとかよく聞くけどブリザードと共同開発したって話はないし、単にPC版のバトルネットを構築するうえで必要だったから協力しただけじゃないのか? -- 2017-08-06 (日) 11:55:00
      • カメラ感度10でも遅いからマウスはかなり使いにくいと思うよ -- 2017-08-06 (日) 14:00:29
      • カメラ感度10なんかマウスで関係ない。マウスはロー、ミドル、ハイ感度のどれでやるかはプレイスタイルによるし上手い人は正面の撃ちあいに強いロー感度の人が多い傾向。マウスだとリコイル制御がコントローラーとの差がデカい。2はショットガン担いで倒すゲーじゃなく撃ちあいゲーになるなら当然マウスサーにとっては有利だと思うけど -- 2017-08-09 (水) 14:43:58
  • 今更だけどDestiny2のトレーラー映像の音楽カッコいいよね。アレをBGMにレイドをやってみたいものだ。 -- 2017-08-03 (木) 21:47:51
  • 外国人のデスティニー2のβ版の動画見たけど、何故かBETAの部分が「ベータ」、日本語表記になってた。 -- 2017-08-09 (水) 18:53:05
    • 日本版はベータの期間が長かったから自国のベータが終了して移ってた人がフレンドにいたよ -- 2017-08-10 (木) 13:03:26
  • デスティニー2は前作+DLCの三年間を高く上回る大ボリュームになるみたいだけど期待と共に不安が高まる…。 -- 2017-08-14 (月) 16:45:28
    • バニラの状態で上回ったらどんな価格になるか想像もつかないからたぶんDLC込みの話だろうね(ぶんぎえを一ミリも信用してないマン) -- 2017-08-14 (月) 17:46:52
    • ベータの時に一部のマップしか解放してないって発言で「やべーこれ以上マップ広がるのかよ!」ってワクワクして製品版プレイしたが、実際はベータで全てのマップが解放されたオチ味わった身からするとぶんぎぇの発言は6割盛ってると思った方が賢明。 -- 2017-08-18 (金) 11:51:30 New
      • 予定段階ではもっと広かったがps3が足引っ張ってできなかったらしいし、ps3切り捨てた鉄の章ではコスモドローム+災いの地+地球レイド(規模の大きいシージエンジンもある)というマップをひとつながりにできてたからかなりの規模のマップサイズも期待できるぞ -- 2017-08-19 (土) 20:18:18 New!
  • D1は十年計画だったけども今回こそ大丈夫かねbungie -- 2017-08-16 (水) 18:12:15 New
    • まさか既にPS4がある段階で無印のまんま続ける気とかなかっただろ。パッケ入れ替え込みで十年計画だと思うよ -- 2017-08-16 (水) 18:36:57 New
    • Destinyシリーズを十年ってことになるんだろうな。今の熱狂的ファンを離さなければ案外普通にいけるんじゃないかね。もう4年経つし。 -- 2017-08-16 (水) 23:12:47 New
      • ごめん3って打とうとしたら4になった -- 2017-08-16 (水) 23:16:01 New
    • 上の人が言う通りDestinyシリーズを10年続ける計画で、その10年計画も正式に発表されたものじゃない。Bungie側が10年計画は元々曖昧で滑稽ですらある計画だって言っているからね。噂が先行し過ぎた結果、勝手に騒ぐ人が多くなったんだろう。 -- 2017-08-17 (木) 10:49:46 New
    • 10年計画は独り歩きしたわけではなく実際に発言されてたのは間違いない(当時の記事でも10年続くってのは煽ってる)元はアクティビジョンとぶんぎぇが10年契約をしてこれを大体的に宣伝してきたのが事の発端。ただし後になって(1つの裁判をきっかけに)ぶんぎぇ側が「デスティニを10年やるわけじゃないよ?」って感じで声明だしてる。が、TTK売っておいてそれはないだろ?ってのがユーザー側の意見で、そもそも計画に無いなら初めから否定するべきなんだよね。 -- 2017-08-18 (金) 11:47:45 New
  • キネティック武器が「エネルギー武器が弾切れになった時のつなぎ」ってポジションにならないといいなあ。生身へのダメージはキネティックの方が上、とか。 -- 2017-08-18 (金) 15:29:34 New
    • βやって俺は基本的に実射性能だけで比べるとエナジー>キネティックって感じの印象受けたからそうなるだろうなぁ。スイートビジネス除いて。 -- 2017-08-18 (金) 18:44:34 New


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