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若き狼の遠吠え

  • 他のエキゾのところでも書きましたが一応。最後の4つのスキルは装飾パークだが、説明文以外名前が一緒なのでそのまま記入。本データで何かあれば修正します。 -- 2016-09-20 (火) 14:38:42
  • スキルツリーが不死鳥アッパーになってますよ?使い勝手は、クロタソードかな -- 2016-09-21 (水) 19:52:25
    • 最後の装飾パークって4つになってる? -- 2016-09-21 (水) 19:55:13
      • いや2つ -- 2016-09-22 (木) 09:09:33
  • 必殺技の合計ダメージは模倣スリーパーの精密ダメとほぼ同等。前方に炎が飛ぶ分だけ攻撃範囲が不死鳥アッパーより広い上にダメージ増加のデバフも入るからかなり強い。ただし、一回につき弾を10も使うからかなり弾もちが悪い -- 2016-09-22 (木) 22:00:02
    • ごめん、炎が飛ぶのは斧と混合してた -- 2016-09-22 (木) 22:14:41
    • 確かに炎は飛びはしないが叩きつけの着弾点から爆発するから結構な敵は巻き込めるよな、デバフがついた敵が目くらまし状態になるとかだったら消費弾数10でも納得するんだがそれだと強すぎるか...でも現状の効果で10はキツいものがあるな -- 2016-09-25 (日) 03:08:29
  • 破滅の剣と比べるとこちらは範囲型であちらは単体特化型ってことかな?状況に応じて使い分けるのがベストかな -- 2016-09-29 (木) 02:21:58
  • 敵を弱めるとあるが、シャドウショットみたいに与ダメが多くなるんかな?だとしたらどのくらいの割合上がるのか調べたいな。 -- 2016-10-04 (火) 21:08:17
    • シャドウショットの弱め方というよりはディフェンダーのサプレッサーグレネードみたいな弱り方だったような気がする -- 2016-10-05 (水) 11:04:41
      • うんにゃ、強攻撃した後普通二攻撃したら精密ダメ出てたから多分シャドウショットとほぼ仕様同じ。 -- 2016-10-05 (水) 18:11:06
  • アクシス攻撃用に闇の剣が人気だけど、これはどうかな?威力は高くないけど、デバフを与えるからFT単位での火力はむしろ上がらないかな?? -- 2016-10-29 (土) 15:01:01
    • パトロールの黄色ネーム一撃で倒せないぐらいだし燃費悪いしバフつけるならシャドウショットで良いしでいい事ない -- 2016-10-29 (土) 16:54:12
  • アクシス戦でタイタンがこれ持つと最高のアシストマンになれるのでは?光の武器貼ってこいつで切り付ければチームの攻撃力がどれだけアップするんだろうか? -- 2016-12-06 (火) 00:28:05
  • この剣のモーションと効果が好きでレイドでも使いたいな。弾持ちが良ければもっと注目されただろうに...デバフがシャドウショットと同等の効果あるならチームに一人くらい居ても良いよね? -- 2016-12-10 (土) 17:44:12
    • チームに1人いてもいいと思うけど、与ダメ1.05倍と矢よりかなり低いからチームによって総合火力はむしろ少し落ちるかもしれないぞ -- 2016-12-10 (土) 20:56:16
      • あれ?バフは15パーセントアップじゃなかったかな?5パーセントだけなんて低すぎるなから自粛します -- 2016-12-10 (土) 23:09:58
  • デザイン大好きだな。未来的なゲームに似つかわしくはない古めかしい両刃剣なのに王道ヒロイックなシルエットしてるからね。逆に言えば他の剣が出自も含めて結構悪党チックってことなんだよな -- 2016-12-17 (土) 23:27:50
    • そういえばよく見てると、ストーリーでエリスがオリクスの残骸(?)から取り出してたカケラが他のレジェ剣の柄になってるんだよな。 -- 2016-12-17 (土) 23:52:32
  • エネルギー消費量が半分になったか。これで他のエキゾ剣とも渡り合えるが、結局不死鳥とどっちが優秀なんだろうか? -- 2017-02-15 (水) 15:30:26
    • ソロなら不死鳥、FTの火力に期待できるならこっちじゃね -- 2017-02-15 (水) 19:00:33
  • ちゃんと検証できなかったけどうなる炎とシャドウショットを合わせるとダメージが25%アップする模様。シャドウショットって10%アップだっけ?それとも調整入ってるのかな? -- 2017-02-26 (日) 15:12:58
    • シャドウショットは与ダメージ15%アップだから、足し算なら炎で10%アップに上方修正されてることになるのかな -- 2017-02-27 (月) 04:57:26
      • 検証動画あったので確認してみたら通常攻撃が1399でうなる炎有効時で1608になった(約15%アップ)それに+シャドウショットで1748で約25%アップ。共に15%アップなら両方で30%アップするけどおそらく調整入っていると思われる -- 2017-02-28 (火) 00:23:29
    • 唸る炎+シャドウショット+光の武器ならどうだろ? -- 2017-03-19 (日) 18:50:02


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