Top > 雑談掲示板

雑談掲示板
HTML ConvertTime 0.143 sec.

Destinyに関する雑談掲示板です。
誹謗中傷、煽りはご遠慮ください。誹謗中傷、煽りなどがあった場合はコメントアウトをお願いします。
※注意 改行禁止!
書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。

雑談掲示板過去ログ1_20140926まで

雑談掲示板 Edit

 ◀【過去ログ】


最新の40件を表示しています。 コメントページを参照

  • 唐突だしただの妄想になってしまうんだが、皆さんはエキゾ1枠制限が無かったらどんな装備にしてみたいです?武器でも防具でもレジェ混じりな組み合わせでも可。見た目重視や相乗効果重視なんかで… -- 2017-05-18 (木) 21:42:54
    • サンシンガーならネメシスプラクシックファイアサンブレーカーズ横断だな。ソーラーグレネードが2個持ててラディエンス中リチャージ速度UPして周囲がますます火の海になってオーブもいっぱい出る。ブーツは相乗効果ないけどウォーロック脚これしかないからな・・・ -- 2017-05-18 (木) 22:44:55
  • 新サブクラス -- 2017-05-19 (金) 02:38:34
    • タイタン:センチネル 左腕に丸いボイドの盾を作り出す 投げつけたりできる -- 2017-05-19 (金) 02:39:30
      • ディフェンダーはドーンの使い方に幅がほしいよね。それこそドーン投げるとかドーンとゆっくり移動できたりとか。せめて中心から広がるようにドーンの判定が発動してくれれば発動直後にロケランで死ぬこともないのに・・・ -- 2017-05-19 (金) 10:03:22
    • ハンター:アークストライダー アークの槍を召喚しておおあばれ -- 2017-05-19 (金) 02:40:02
    • ウォーロック:ダウンブレイド 炎の剣を召喚する 斬ったり斬撃飛ばしたり落下しながら突き立てたり -- 2017-05-19 (金) 02:40:42
    • タイタンのサブクラスはキャプテンアメリカ -- 2017-05-19 (金) 03:02:58
  • ツイッチでの放送を見た限りでの感想を簡単に書くと、プレイ動画に関してはグラフィックの向上が目に見えてわかる。だが肝心のフレームレートに関しては放送を見た限りでは残念ながら30fpsのままに見えた。ただつい先ほど上がった公式トレーラーを見ると、所々ではあるが60fpsに見えたシーンもあったので、まだ落胆してはいけないと思う。 -- 2017-05-19 (Fri) 03:49:55
    • フレームレートに関しては今のところ色んな情報が交錯しててまだよく分かってないのよね -- 2017-05-19 (金) 06:56:34
      • インタビューの質問でプロデューサーがPC以外は30fps固定って答えてたよ。PS4 PROも4K/30fps -- 2017-05-19 (金) 08:30:44
  • Destiny2の為にPCを買うか、迷っています。やっぱりFPSはマウスで遊びたいが、オンラインゲームなのでプレイヤー人口が多い方が楽しいだろうし(プレイヤー人口はPS4>PC>XB1かな?)・・・皆はどうしますか? -- 2017-05-19 (金) 09:31:06
    • 私はPS4しかもってないのでPS4版を買いますが、人口の多さ(特に日本)を考えてもPS4がいいと思います。あと、このゲームはエイムアシストが強く近接戦闘も立体戦闘も多いのでパッド操作には向いている方だと思います -- 2017-05-19 (金) 09:48:56
    • 人口を考えるならPS4一択だろ、2になってもやっぱりぶんぎえはぶんぎえだったていう運営してたら人も減ってくだろうしな -- 2017-05-19 (金) 11:38:08
      • Bungieの運営って、どの様に問題あるの?俺はubiのマッチングサーバの挙動(突然切れる、なかなかマッチングしないなど)が苦痛で、そのせいでR6Sは遊ばなくなっちゃったよ。Bungieはまともな方だと思うけど、やりこんでいる人にはまだまだと感じる物なんだろうか。 -- 2017-05-19 (金) 11:52:57
      • UBIは鯖がアレなだけだから... destinyもラグを見る限りそんなによくはなさそうだけど DLC関連の騒動が一番酷かったな 私はクソ野郎ですってなるほどだったし -- 2017-05-19 (金) 17:53:14
      • 修正であれ強くしてこれ弱くしての繰り返しだったりPvPはオマケと自分らで公言してた癖にPvPを基準に武器強化弱体したり壁抜けなどのグリッチを楽しんで欲しいから修正せず残してるとか言ってたのに結局修正したり(etcと挙げればキリがないくらいには問題あったが?全体的に方針がブレッブレなんだよ、後からいろいろ変え過ぎだ -- 2017-05-20 (土) 10:27:41
      • vP全くやらない人はこういう評価するんすねえ、参考になる -- 2017-05-20 (土) 11:21:26
      • いやPvPもやってるぞ?PvP以外やる事ない時期長かったしな、オマケでどんだけ時間潰させんだよほんと‥‥どうせDestiny2もそうなる -- 2017-05-20 (土) 17:11:10
      • 枝2に関してだけど多分、初期のBungieの運営について言ってるんじゃないか?初期とか中身スカスカで邪神来るまでは人が一時的に減ってたから -- 2017-05-20 (土) 19:22:04
  • http://doope.jp/2017/0565300.html 深夜放送まとめ記事。アクティビティがオービットに戻らずに開始可能になり、ローディングがなくなるってのが大きいな。 -- 2017-05-19 (金) 10:28:16
  • 2の配信をフレ数人で見たよー!一番盛り上がったのは「電マロケラン」出てきたシーンだたw -- 2017-05-19 (金) 11:01:34
    • あれ多分新しい種類の武器だよな、あ武器アイコンの画像リークされたのめっちゃ前だしDestinyの時点で新しい武器出そうとしてた時期もあったって事かねえ -- 2017-05-19 (金) 11:35:36
  • CSは30fps。pcは4k対応、vpは基本4v4になった。SR、SGはロケランと共にパワーウェポン枠(現ヘビー)に。知性鍛錬腕力なし。期待出来るような、そうでもないような感じ。 -- 2017-05-19 (金) 15:42:44
    • 音とかいろいろちゃちくなったな -- 2017-05-19 (金) 17:48:31
  • レイド、オシリス、NFにマッチメイキング機能付けるらしいけどプレイヤー側の事しっかり考えてるのかね? 4vs4にしたのもそうだけど悪い方向にしか行かない変更が目立つ -- 2017-05-19 (金) 17:59:11
    • 4vs4に関してはまだプレイしてないし実際やってみたら結構良いかもしれない。何より全ルールでこの人数が適用されるみたいだからマップ制作でバランスが取りやすくなるんじゃないかな -- 2017-05-19 (金) 18:27:02
    • レイドにもマッチメイキングが実装されるということはギミックが今までより簡単に…なるといいのに… -- 2017-05-19 (金) 21:28:12
  • 30fpsはソニーがノーマルとPROで有利不利が発生しないようにっていう意向があるから、PROだけ60ってのも難しいのかもね -- 2017-05-19 (金) 18:45:12
    • destinyのあれだけのデーター量をps4で60fpsはそもそも無理。無理やり60fpsにすると不具合も出るだろうし -- 2017-05-20 (土) 00:47:13
      • 64人対戦が出来るBF1はFPS40~60なんだぞ、Destiny2ももうちょっと頑張れたんじゃないのか? -- 2017-05-20 (土) 10:37:00
      • vEで30fpsなら許容範囲内だけども、vPでも30fpsだからな~。vEvPを分けているはずなのにこの体たらくだから何も言及したくなわ -- 2017-05-20 (Sat) 19:59:19
  • 2の映像の要所要所でPvEとPvP両方を意識した調整があって嬉しい!例えば、タイタンのライグレは刺さってから発動に時間がかかるようになって、PvEでは差し支えなくPvPでは当たりにくくなった -- 2017-05-19 (金) 18:48:02
  • テスト -- 2017-05-19 (金) 23:26:18
  • 同じようにスティック倒すだろ?カイブン同士でエイムして撃ちあうだろ?なのに半分も相手のライフを削れずにキルされるんじゃ。何故か。 -- 2017-05-20 (土) 01:01:46
    • ブルームやろ -- 2017-05-20 (土) 02:15:50
    • 同じ条件下で撃ち負けるなら腕の差では? -- 2017-05-20 (土) 09:14:12
    • 何でもかんでもラグとか環境のせいにするやつ嫌い。心の余裕無さ杉内俊哉。純粋にゲーム楽しめばいいのに何でなんですかねぇ…。ま、ここでこう指摘するのは無粋なんやろか -- 2017-05-20 (土) 14:06:40
      • 冗談っぽく自虐してるだけのように見えるんだけど...心の余裕がないのはそちらでは? -- 2017-05-21 (日) 10:00:30
      • そーやって反論するからホラ…鏡 (^^; -- 2017-05-21 (日) 15:10:03
      • 自分は木主とは違う人ですよ... -- 2017-05-21 (日) 19:44:06
      • 撃ち負ける雑魚ちゃんをなじるのは構わんが、関係ない人を巻き込むのは良くないぞガーディアン。 -- 木主? 2017-05-22 (月) 21:47:30
  • 2では砂やSGがロケランと同枠扱いになるようで、砂やロケランを同時に持てないってのはvEでの敵殲滅が大変になりそう。 -- 2017-05-20 (土) 09:19:11
    • ヘビー扱いであろうミニガン?で全然削れてなかった敵をSCで瞬殺したりと今回はvEでもかなりSC使えそうだし問題ないんじゃね、光ガー光ガー言ってたのに基本銃で戦う事にとてつもない違和感を感じてたからSC強くなったのは嬉しい -- 2017-05-20 (土) 10:31:43
  • Destiny2の武器こもちゃみたいな音してるなラチェクラ思い出す -- 2017-05-20 (土) 11:07:39
  • Destiny2では全クラスに〇ボタン割当の新アビリティが追加。ハンター=○○で回避行動(影足ほどではない)、タイタン=〇長押しでバリケードを作る(簡易ドーンみたいなもの。味方の攻撃も通さない)、ウォーロック=〇長押しでその場に回復力or攻撃力強化の亀裂を作る。 -- 2017-05-20 (土) 13:20:40
    • ちょろっとpvp見て何してんのかなと思えば、これだったのか。クールタイム何秒くらいでいつでも使えるんかな?。ウォロ強すぎね?すぐ修整入りそうな気がする -- 2017-05-23 (火) 02:47:26
      • グレネードで用意に破壊できるんじゃないかと思ってる -- 2017-05-23 (火) 14:12:59
  • ザヴァラのドーンに逃げ込むとき、イコラがケイドを捕まえて一緒にブリンクしたけど、2でやれるのかな?ブリンクする際に隣にいる仲間も一緒にって。 -- 2017-05-20 (土) 13:49:11
    • ムービーでの演出だろうしできないんじゃない?ドーンがジリジリ押されたり、ゴルガンをバババッと連射したり… -- 2017-05-20 (土) 14:01:56
      • ストライクのプレイ動画見る限りではゴルガンは腰撃ちになって連射できてたよ! -- 2017-05-21 (日) 16:36:43
    • イコラは別格 -- 2017-05-21 (日) 19:19:12
      • やっぱりウォーロックは最強だな -- 2017-05-21 (日) 23:44:02
  • 正直アークストライダークソかっこええ -- 2017-05-21 (日) 13:29:27
    • ブレダンの代わりになるのかな?センチネルとディフェンダーなんかもモロ被りだしその辺どうなるのかな -- 2017-05-21 (日) 16:38:40
  • そこまで60fpsにこだわる意味がわからん。対して変わらないだろ、正直ラグなしで戦えるなら文句はない -- 2017-05-21 (日) 13:42:30
    • 60fpsのゲームしばらくやってからデスティニー戻ってきたら差がよく分かると思うが -- 2017-05-21 (日) 15:28:15
    • それは60fpsのゲームをやっと事ないからそんなことが言えるのさ。CoD、BF、R6といったFPSをやった後デスティニーをやると、とんでもなくカクカクしているのが分かるはず。 また30と60ではプレイヤースキルへの影響はもろに出ると言われている。簡単な例を挙げると、リコイル制御が60の方が圧倒的にしやすいといったところ。よく某攻略サイトのコメント欄で、CoDでボコられてデスティニーに甘んじているwwといったコメントを見かけるが、こういったところが挙げられるんじゃないかなと思う。 だが一応書いておくが、無論デスティニーはCoDや他のFPSとは上がっている土俵が違うから、こう言ったコメントは馬鹿の一つ覚えのものだと思った方がいい -- 2017-05-21 (Sun) 16:27:47
      • これは話が少し逸れるかもしれないんだけど、60fpsのゲームをやってからDestinyをやると、何故かしばらくfpsが15くらいまで下がっちゃうよね。あれホント何なんだろ -- 2017-05-21 (日) 16:34:41
      • やったこと無いので教えて欲しいんだけど、60fpsだとリコイルがしやすいとの事で、1秒間に表示される画像枚数が多いとリコイルがしやすいくなるのは何故なの? -- 2017-05-21 (日) 18:37:59
      • それは、操作入力に対するレスポンス(反応)速度において60fpsの方が圧倒的に有利だという事。当然1秒間に30枚より60枚の描画の方がより正確な制御ができる。ひいては腰打ちからエイムへの切り替えの正確さや、相手の動きとかもより正確に認識できる。FPSにおいてこういった位置情報やレスポンス速度は最重要と言っても過言ではない。ただデスティニーはフレームレートよりグラフィックを売りにしているとしてるのであれば、30fpsの方がいいに決まってる。 ここから個人的な話になるが、近年e-sportsに参戦するみたいな話が出てから、2では最低でもvPは60に対応するだろうといった話が出てきて、結果コンシューマーは30固定ですって言われたらそりゃね~ってなりますよ。 -- 2017-05-21 (Sun) 19:36:38
      • うーん、なるほど。ありがとうございます。 -- 2017-05-21 (日) 21:00:49
    • 自分も30が普通、60ヌルヌル、って風に感じてるからあまり気にならないわ。60なら60の方が良いんだろうけど30でも全然気にならないかなぁ -- 2017-05-21 (日) 18:05:39
    • 60だろうが30だろうが全員同じ条件で戦っているんだし、フレームレートにこだわりはないわな。ラグアーマーの方が理不尽だし、そっちが治るなら良いって意見は同意。 -- 2017-05-21 (日) 18:50:26
      • ラグとfpsは関係ないぞ?OWは60で動いてるのにラグがほとんどないからサーバーとプレイヤー側の問題。ラグに関してはバンジーがサーバー強化する事を祈るしかない -- 2017-05-21 (日) 20:11:38
    • フレームレートが高いほうが認識率も上がるから敵を見つけての撃ち始めも早くなる。 -- 2017-05-21 (日) 21:22:23
    • だろだろ!結局60にDestinyが対応しないのは残念だけどプレイ上問題なく戦えるんだから、楽しんでいこうぜ! -- 2017-05-22 (月) 16:33:29
      • みんな同じ条件だけど、その理論を知ってる人は目視の前に撃ち始めてるということで良いのかな? -- 2017-05-23 (火) 12:23:16
      • これは繋ぎミスかな -- 2017-05-23 (火) 14:05:07
  • ゲームプレイ鑑賞会?の映像見た時点では「おお!正統進化じゃん!」って思ったけど、細かい仕様みてくといまのDestinyとかけ離れててなんか切ない。超楽しみだしどうせ慣れるからいいけど -- 2017-05-21 (日) 23:02:28
  • 早くトレーラーの吹き替えが見たいな! -- 2017-05-21 (日) 23:29:33
  • 今回はSMGが追加されるけどARとどう差別化されるんだろうか?あとSGやSRもロケラン枠に移動になるとPVEだと利用者減りそう -- 2017-05-22 (月) 23:16:09
    • destinyのオートライフル系はエイムの苦手な初心者救済武器だからね。そういうジャンル増やさないと偏ったプレイヤーだらけになるしね。 -- 2017-05-23 (火) 00:48:28
    • ピストルのフルオート仕様的な? 完全に近距離運用向きぽい -- 2017-05-23 (火) 00:49:29
    • 距離減衰かなり激しい高レートARってかんじちゃう -- 2017-05-23 (火) 04:18:05
  • 金銭的な都合でこの1年は確実にPS4もゲームPCも買えない現状に、最近ここに来る頻度が激減してしまった…。βの頃から毎日プレイしてやりこんだのに、roiすらもできない…。vpやレイドでの協力などオンラインの楽しさを初めて知ったゲームだけに、2でもβに参加したいと思っていたのにできない…。PS3からの世代交代ができずに置いてきぼりになってしまい、寂しさと焦燥が募る日々。同じような状況の人いるかな?俺まだガーディアンとしてみんなと戦いたいんだ。新天地を探索したいんだ。Wikiにも書き込みたいんだ…。 -- 2017-05-23 (火) 08:32:14
    • あんたの現状なんかどうでもいいけど、戻ってくるならVP相手になるよ👍 -- 2017-05-23 (火) 09:57:15
      • まあ、ここで愚痴ってもどうにもならないしね。多少すっきりした。ぼちぼちみんなより遅刻していくわ -- 2017-05-23 (火) 10:29:02
    • 金使う娯楽が欲しいなら、広い視野で自分の生活を見直すんだガーディアン! -- 2017-05-23 (火) 12:31:27
    • 金銭的な都合でps4すら買えない状態なら、そもそもゲームやってる場合じゃない気が... -- 2017-05-24 (水) 12:54:05 New
    • 一年で5万円すら用意出来ないって...日頃の飯さえ困るんじゃないの?ゲームの事考える前に生活考えたら? -- 2017-05-24 (水) 14:54:55 New
      • 木主じゃないけど、親の病気で治療費がどうかさむかわからなくて金が使えない時があったよ -- 2017-05-25 (木) 13:50:44 New
  • バンジーショップに出てるデスティニー2の辛口ラーメンショップって... -- 2017-05-23 (火) 12:16:17
  • バンジーショップに出てるデスティニー2の辛口ラーメンショップって... -- 2017-05-23 (火) 12:16:17
  • カバルは兄弟のおかげでかなりアクティブな戦闘のイメージがあるんだけどレイドボスはまた同じパターンでウロウロするだけなのかね... -- 2017-05-23 (火) 13:15:32
    • 兄弟に比べればアクシス戦とか、めちゃくちゃ動き回ってると思うけどなあ -- 2017-05-23 (火) 14:02:30
    • レイドボスは巨体ばかりだし、あまりアクティブに動き回ると近接ドンッが凶悪すぎるからなぁ…稀にクリスタル部屋まで入ってきて大暴れするクロタ君状態でウロウロされたらギミックどころじゃないような… -- 2017-05-23 (火) 22:13:31
  • 電気のスイッチがプレイリストに付くとか何ヶ月ぶりだろ? -- 2017-05-23 (火) 18:03:14
  • 2からvPではキルやアシストといった表現をなくして、Defeat(倒した)という表現になるみたいだが、所謂オーバーウォッチのような感じになるのかな? 個人的にデスティニーはガチガチのFPSじゃなくて、シューティング寄りのRPGという感じがするから、今までのような一人だけずば抜けたような点数にならなくなって、且つよりチームワーク重視となるものになると期待している。 ただそうなるとソロはソロ、パーティーはパーティーで別れないと、4v4になるせいでただでさえ一人の一人の役割が重くなるからな -- 2017-05-23 (Tue) 20:20:43
    • ブリザードが関わってる所為でオバウォの影響受けてるよね -- 2017-05-23 (火) 23:58:41
    • 個人的な好みは色々あるだろうけどdestinyの皮を被ったowになるなら残念だな。 -- 2017-05-24 (水) 10:51:09 New
      • あのゲーム一応PvEはなくもないけどストーリーとかないじゃん。キャラクター性もぜんぜんちがうし。 -- 2017-05-24 (水) 11:03:03 New
      • うん、vPの話ね。 木主がowみたいになるのかなって書いてたから、自分はあんまり好きじゃなかったからowみたいになったら残念だなと。フレは皆ow出た頃あっちに行っちゃったけど。 -- 2017-05-24 (水) 11:31:06 New
      • 素朴な質問だけどowって何? -- 2017-05-25 (木) 02:34:54 New
      • オーバーウォッチってゲーム、文字数が多いので略してow -- 2017-05-25 (木) 08:14:08 New
      • ↑3 そりゃVPの話ってのはわかってるとも。でもあのゲームはキャラ毎の性能が完全に決まっててなおかつリスポン毎に変えられるだろ。クラス毎に別キャラでVE進めて育てなきゃいけないDestinyで同じようにリスポン毎に変更なんてできるとは思えんし、あんな風なVPにはならんだろう。 -- 2017-05-25 (木) 09:49:10 New
      • 自分でもならないとは思ってるけど、何かの間違いで似たようなゲーム性になってしまってたら残念だなって話よ。vPの人数が減るのなんて思わなかったし、壁作ったり回復エリア作ったりはowっぽいしね。 -- 2017-05-25 (木) 14:07:08 New
    • PCの鯖管理がブリザードになるという話だったからゲーム性には関与していないと思うなあ -- 2017-05-25 (木) 13:43:38 New
    • vPは試合中も勝ち抜け制のルールを作れば良いと思うんだ。弱い人から排除されるんじゃなくて強い人から排除される感じで。つまり試合中に一定のスコア上げた人から戦闘終了。そうすれば猛者の無双プレイでクソゲー化しないし弱い人が延々狩られても、勝ち抜けで猛者が排除されていくから徐々にある程度同じレベルの人との戦闘が楽しめる。勝ち抜けた猛者はどんどん次のレーティングの試合に補充されていく感じで。・・・いつも一方的に狩られてる雑魚ちゃんの妄想ですハイ。 -- 2017-05-25 (木) 19:16:04 New
  • やっぱりザヴァラはディフェンダーだったか。ケイドはガンスリンガーでイコラはボイドウォーカー。ていうか多分だがブリンクでゴルガンぶっぱしてるケイドを瓦礫から助けてたけど。近くの味方を掴んでブリンクとか出来たんだって感想。 -- 2017-05-24 (水) 14:30:26 New
    • ストライカーも使ってたんすけど -- 2017-05-24 (水) 18:21:17 New
    • 何でも使えるんじゃないの、一応偉いんだし。 -- 2017-05-25 (木) 02:36:44 New
    • ケイドはフラックスグレも使えるしブレードダンサーのステルスも使えるっぽいし、ザヴァラは配信のタワー前時代にアークの力使ってるし、イコラはストームマスターの修行の事を知っていたしたぶん全員全クラスの能力使える。クラス変更はなんかガーディアンの力の傾向を変化させるような感じなんじゃないか? -- 2017-05-25 (木) 17:08:49 New
  • Destiny 2のPSストア予約注文が本日より開始。デジタルデラックスエディション=11,772円(本編+拡張コンテンツIとII+レジェンダリー剣+レジェンダリー感情表現+カバル帝国イメージのエンブレムが付いた豪華版)。通常版=8,532円。早期購入特典はゲーム内アイテムとPS4用テーマ。 -- 2017-05-25 (木) 10:57:35 New
    • ハンターのフィギュアが付くセットは海外でしか販売されないのかな? -- 2017-05-25 (木) 13:42:12 New
  • 2のvPの仕様変更を適当に羅列! ①蘇生は各ラウンドで1キャラ1回 ②近接威力ダウンでキルに3回攻撃が必要 ③特殊弾は1箇所につき1人のみに支給 ④貼付けグレ威力ダウンで半分程のダメージだが付きやすくなった ⑤タイタンのハボックフィストは範囲大幅減だが4回使用可能でタックルはSC中のみ可能 ⑥ハンキャのキルタイム減 ⑦SC発動時は敵味方問わずログで表示 ⑧ウォロの固有アビリティは体力アップか攻撃力アップを選択 ⑨ウォロの光の天使の効果中は精密判定広域化 ⑩ハンターのナイフは飛距離と速度ダウン -- 2017-05-26 (金) 13:28:24 New
  • 雑談板でも散見されたレイド難民やNF難民の問題をDestiny2は解消しようとしている。クラン内人員で固めきれなかった場合はその不足分をマッチメイキングで補うことができる。ソロガーディアンはそこからできた縁でクラン加入もあり得ると思うし、単純に人数合わせにも便利。一番評価されてほしいBungieの対応 -- 2017-05-26 (金) 13:43:04 New
  • ブレダンの弱点は接近即死の条件だとボスに攻撃できる手段がないからアークストライダーでやり投げ、近接斬撃両方できるようにしたんだと思う。センチネルは単純にディフェンダーに遠距離火力を付けた。ドーンブレードは近接強化+機動力 -- 2017-05-26 (金) 14:34:19 New
    • 三振ガーは復活できるとはいえいまいち戦闘能力が地味だったもんね しかしドーンウォードとファイあぼーんが使えなくなるとよりvEでは慎重に立ち回る必要がでてきそうだね まぁ、タイタンのバリケードスキルとウォロの泉スキルを併用すれば疑似ドーンは張れるのか -- s? 2017-05-27 (土) 13:36:38 New
  • アークストライダー自害せよ!慈悲はない。アイエエエ ガーディ ガーディアンナンデ -- 2017-05-26 (金) 14:36:02 New
  • 今回は2番目のサブクラス全とっかえということで。多分DLCで1番目のサブクラスも別に奴に変更されそう。ボイドウォーカーはグレが悪いあとブリンクに代わるものが必要、ストライカーはスライディングに攻撃力付けてほしい、あとジャガノはセンチネルと被りそうなので別の奴に。ガンスリは発生モーション無くしてほしい、なんならマクリーみたいな技でもいい -- 2017-05-26 (金) 14:44:32 New
    • 却下。 -- 2017-05-26 (金) 17:09:44 New
    • それにより生まれるメリットって何だと思う? -- 2017-05-26 (金) 17:40:03 New
    • どこに需要があるんですかね…? -- 2017-05-26 (金) 20:27:50 New
    • 全てが改悪というのも珍しい -- 2017-05-26 (金) 22:35:46 New
  • ザヴァラ司令の歩みムービーで出てくるブロンド幼女はアマンダだったりするんかな?でもそれだとタワーできたのが近年すぎるか… -- 2017-05-26 (金) 18:03:16 New
  • クラスアイテムのレジェンダリーエングラムの効率的な入手方ってありますか? -- 2017-05-27 (土) 20:04:03 New
    • 光390のエルダーはクリアの度にレジェエン1つ貰えるから確率は低いけどパトロールやレイドで確率で落ちる奴よりかは楽かと -- 2017-05-27 (土) 22:08:01 New
    • 公開イベントとかどうだろ、報酬分は取りつくしたの前提ね。 -- 2017-05-28 (日) 07:26:59 New
  • 今更やけど2のストーリーで預言者側のタワーの開かない扉が開いて中は入れるな -- 2017-05-27 (土) 20:19:22 New
    • これマジ?なにがあるんやろか -- 2017-05-27 (土) 21:24:22 New
      • 商店街みたいなとこやで。鑑賞会のとき、イコラがノヴァでカバル船落とした場所が元々預言者がいた場所で、そっから振り返ってぶっ壊れた扉の先に進んでる -- 2017-05-27 (土) 21:59:54 New
      • 旗の落ちた地の初期配置あたりがあんな感じだな。 -- 2017-05-28 (日) 00:54:51 New
  • トラベラーの目的って生命体を永久に保存することなんじゃないかな。実はベックスのチート能力もハイヴの死の概念も遥か昔にトラベラーによって付与されたの物なのでは... -- 2017-05-27 (土) 22:02:25 New
    • ベックスは分からないが、ハイヴは寿命数年の種族だったが、オリックスが虫の神と契約したことで長寿になり強い力を得た。 -- 2017-05-27 (Sat) 22:08:15 New
      • 虫の神ってのが面白いよな。グリモアはよく分からんが -- 2017-05-28 (日) 01:04:38 New
      • そういえば虫のお陰で皮膚を硬化させたり、瞬間移動能力を得た奴らがアフガンとアフリカにも居たなぁ・・・ -- 2017-05-28 (日) 14:54:36 New!
  • サンブレーカー、ナイトクローラー、ストームマスターはどうなるんだろ…と思ってたけど、そもそもDestiny始まって1年はクラス2つだけだったし、2も最初から3つ出さないかもね -- 2017-05-28 (日) 04:32:28 New
    • いや、一応続編だしそのサブクラスも使えるんじゃないかな?PVでイコラがストームマスターの近接使ってたし -- 2017-05-28 (日) 05:24:15 New
  • destiny2発売までやる事ない、destiny2とプラス代で金もない、フリーゲームもいまいちだし困ったな~。 -- 2017-05-28 (日) 13:15:58 New!
    • 真面目に返すと、そういう暇なときに勉強溜めして後のゲームの自由時間を増やすべきかと -- 2017-05-28 (日) 17:46:07 New!
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※注意 改行禁止!
※ 書き込む前に、よくある質問名称と説明(用語集)機種による違い過去ログ等も読みましょう ※
書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。
他のコメントに返信したい時、話題を繋げたい時はコメントの先頭の●をクリックしてコメントを書くと、コメントの木に繋がって枝コメントになります。
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。



テスト的に表示しています。