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戦闘条件
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高難度のストライクやアリーナでは「戦闘条件」と言われるバフ・デバフが付く。プレイヤーにとって不利になるものだけでなく、有利の働くものもある。
海外では「Skull Modifier」と呼ばれる。

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アイコン名称説明備考
英雄(戦闘条件).png英雄より攻撃的な敵が数多く出現する。
死闘(戦闘条件).png死闘非常に守りが堅く、攻撃的な敵が数多く出現する。
新戦力(戦闘条件).png新戦力敵の一部の隊が援軍で強化される。
[添付]電気のスイッチ暗黒の従兵の近接攻撃力が増加する。
[添付]バーサク暗黒の従兵が、大ダメージ受けてもひるまなくなる。1年目における「立腹」
[添付]鉄の壁シールドのある敵の数が増える。
[添付]合致ゲーム敵のシールドが、一致しない属性のダメージに対して耐性を見せる。
[添付]曲芸師装備中の武器の弾薬ドロップがなくなる。
[添付]小さな火力メインウェポンのダメージが上昇し、特殊・ヘビーウェポンのダメージが減少する。
[添付]スペシャリスト特殊ウェポンのダメージが上昇し、メイン・ヘビーウェポンのダメージが減少する。
[添付]接地空中にいる状態だと受けるダメージが上昇する。
[添付]空挺空中にいる状態で攻撃するとダメージ量が増える。
[添付]細流スキルのチャージが大幅に減少する。
[添付]カタパルトグレネードのチャージ率が大幅に上昇する。
[添付]ブローラーガーディアンの近接ダメージが大幅に上昇する。
[添付]力の代償ガーディアンのシールド力が上昇するが、回復しない。シールドは回復しないとは名ばかりで、実はよく見ると徐々に回復している。膨大な量のシールドになったため回復が遅く見えるのと思われる。
[添付]ソーラーバーン全てのソーラーダメージが大幅に増加する。与ダメージ2倍、被ダメージ3倍
[添付]アークバーン全てのアークダメージが大幅に増加する。
[添付]ボイドバーン全てのボイドダメージが大幅に増加する。
[添付]チャフプレイヤーのレーダーが使えなくなる。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ん?なんのページ? -- 2015-09-21 (月) 18:39:00
    • 各種バーンとか曲芸師みたいなのの説明ページじゃねーの? -- 2015-09-21 (月) 18:59:37
      • すいません、英雄やバーンなどの戦闘条件が2年目になって変わったので、別ページで作成しようとしてるところです -- 2015-09-21 (月) 19:35:01
  • 未記入の戦闘条件追加 -- 2016-04-20 (水) 09:29:29
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