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ボイドウォーカー
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概要 Edit

ウォーロックサブクラス「ボイドを見つめた者は時空の法則に縛られない。」

スキル表 Edit

ボイドウォーカー(TTK).jpg

 1年目の画像

解説 Edit

ウォーロックの初期クラス。
ノヴァボムによる広範囲攻撃とブリンクによる高速移動能力を併せ持つ攻撃型クラス。グレネードや近接攻撃も優秀なものが揃っており、割とパワフルな戦い方が楽しめるのが特長。
但しスキル一つ一つの威力や効果こそ優秀だが、いずれも軌道や範囲等に癖を抱えているので無闇に投げる・放つだけでは十分に機能しなかったり、そもそも外してしまう事が多い。SCも同じ広範囲攻撃型であるハボックフィストとの違いは離れていてもほぼ同等の被害を与えられると言う点だが、こちらは至近距離で炸裂させてしまった場合は自分も消し飛びかねないと言う危険性も抱えている。
また当然ながら1対1ではオーバーキル気味。折角遠くから放てるので敵の密集地に叩き込んで数を減らし、その後残りがいればグレネードや銃撃で掃討する等攻め手を絶やさないように心掛けたい。

1列目 Edit

この列では以下のスキルの内、1つだけ選択出来る。

ボルテックスグレネード Edit

中に閉じ込めた敵にダメージを与え続けるボルテックスを発生させるグレネード。

・発生時に大ダメージ+その後小ダメージの持続フィールドが展開する
・距離によらず威力は一定
・持続フィールドの方はオートライフル並みの間隔で多段ヒットする
・効果時間は4秒
・PVPダメ:発生時ダメ49持続ダメ13

 レベル毎のダメージ

スキャッターグレネード Edit

複数の子弾に分裂し、広範囲で爆発するグレネード。

・着弾地点で分裂後、それぞれが爆発する。
・開けた場所では単体に対しても有効なダメージを稼ぎにくいが、足元に投げたり爆風が重なりやすい閉所では絶大な威力を発揮する。
・ダメージにかなりムラがあり安定しない
・子弾は8個。子弾発生から爆発までの時間はかなり短い。
・エキゾ防具無の篭手により子弾に誘導性が付き、更にゲージを2発分ストックできるようになる。
・PVPダメ:25~7

 レベル毎のダメージ

アクシオンボルト Edit

衝撃で小さなボルトに枝分かれし、敵を追いかけるボイドの光。

・グレ自体に微小ダメージ有り、爆発とは別に接触でダメージが入る
・通常の誘導弾とは違い壁を避ける
・敵一体につき一発、基本2体まで
・エキゾ防具ボイドファングの式服により最大三体まで増加
・PVPダメ:110

 レベル毎のダメージ

2列目 Edit

この列では以下のスキルの内、「グライディング」と他のどれか1つだけ選択出来る。

グライディング Edit

ジャンプして空中で×を再び押すと、グライディング(滑空)を行う。

フォーカスコントロール Edit

グライディングが強化され、空中で方向をコントロールしやすくなる。

フォーカスバースト Edit

グライディングが強化され、初期スピードが上昇する。

・速さは上がるが滞空時間が短くなり距離が稼げない

ブリンク Edit

グライディングの代わりに使える短距離テレポート。

・慣性の方向にテレポートするので間隔を空けると横移動、空けずにやると縦移動になる
・高さが一番足りない
・使った後、若干のディレイがある
・クールダウンがあるせいか他の二段ジャンプ系と違い空中での回数制限がない。クールダウンを挟めば何度でも使えるが、クールダウンを挟める極端な高さが深淵の入口くらいなのでこれに関しては実用性はほぼないと思われる。
2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、回復-1のペナルティが追加された。
・2017年2月の更新パッチ2.5.0.2にて、使用後にレーダー及びUIが短時間非表示になる仕様が追加された。
・2017年3月の更新パッチ2.6.0にて、回復-1のペナルティを排除、UIの非表示時間を短縮した。

3列目 Edit

この列では以下のスキルの内、「ノヴァボム」と他のどれか1つだけ選択出来る。

ノヴァボム Edit

爆発的なボイドの光を敵にぶつけ、ブラストの範囲内にいる者を破壊する。

  • 手から巨大なボイドのエネルギー弾を発射する。着弾すると爆発し、広範囲の敵に大ダメージを与える。
  • 直撃地点から離れるに連れて威力減衰が激しい
  • 発動から発射まで予備動作があり、この間は防御力が上昇する。
  • エネルギー弾は放物線を描くように地面に落ちる。狙いを定める際は注意。なお、狙うのはかなり難しいが上空へ発射すると遠くにいる敵を不意打ちできたりする。
  • 爆発ダメージは自分も受ける。眼前の敵や障害物に向けて発射すると、自分も爆発に巻き込まれ自滅するので注意。
  • PVPダメ:728
 レベル毎のダメージ

ボルテックス Edit

ノヴァボムが中に閉じ込めた敵にダメージを与え続けるボルテックスを発生させる。

  • ノヴァボムの直撃地点に持続ダメージを与えるフィールドを作り出す。耐久性の高いメジャー級・ウルトラ級の敵に対してゴリ押しができる。
  • 持続ダメの威力はボルテックスグレネードと同じ
  • 効果時間は4秒

シャッター Edit

ノヴァボムを3つの投射体に分割する。

  • ノヴァボムを水平に3つ発射する。一つ当たりの威力は半減する。
  • 爆発の規模が拡大するため、攻撃を命中させやすい。また、多くの敵を一度に攻撃できる。

・PVPダメ:364

 レベル毎のダメージ

ランス Edit

ノヴァボムの飛距離とスピードが上昇し、ダメージも増加する。

  • ノヴァボムの軌道が放物線状ではなくなり、真っ直ぐ進むようになる。
  • どんなに遠くでも正確に照準通りの位置へ着弾する。ただし発射前のアクションで若干照準がずれるため咄嗟に狙いを修正するのはなかなか難しい。
  • 2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、ノヴァボムのダメージを25%増加させる効果が追加された。

4列目 Edit

この列では以下のスキルの内、「エナジードレイン」と他のどれか1つだけ選択出来る。

エナジードレイン Edit

敵からエネルギーを吸収し、グレネードのクールダウン時間を短縮させる強力な近接攻撃。

・普通の近接と比べ威力が10%増加
・エナジードレインを敵に当てると「エナジードレイン」というバフが発動する。
・エナジードレインは5秒間2秒間持続し、効果時間中はグレネードのクールダウン速度が2倍4倍になる。(2016年4月のパッチ2.2.0により効果時間とチャージボーナスが変更)
・エナジードレインの発動中は、再度エナジードレインの効果は適用されない。効果が重複したり、効果時間の延長もない。
・赤ネームの弱点部位に対してのみダメージ2倍
・PVPダメ:134
・ちなみにスキル無しの張り手はPVPで122

 レベル毎のダメージ

サージ Edit

エナジードレインで敵にダメージを与えると、武器と移動の速度が増加する。

・攻撃を当てると左下のバフ一覧に「サージ」と表示される。効果時間は15秒。
・サージ発動中は移動速度が33%アップし、武器構えは一瞬で終わるようになる。
・エンブレイス・ボイドのエナジードレイン効果では発動しない。

ライフスティール Edit

エナジードレインで敵にダメージを与えると、即座に体力が大幅に回復する。

・エナジードレインで敵を倒すと敵にダメージを与えると発動する。
・発動すると左下のバフ一覧に「ライフスティール」と3秒間表示される。これはクールダウン時間であり、表示中はエナジードレインを当てても体力は回復しない。
・2016年4月のパッチ2.2.0により、発動条件が「敵を倒す」から「敵にダメージを与える」に変更された。
一瞬で回復するようなものではなく半分ほど回復して速度の速い回復が始まるというもの
回復中に攻撃を受けると、回復はそこでキャンセルされてしまう。
エンブレイス・ボイドのエナジードレイン効果では発動しない。(パッチ2.2.0より、エンンブレイス・ボイドに体力回復効果が追加された)
・2017年3月の更新パッチ2.6.0にて仕様変更。効果発動時に、即座に一定量の体力とシールドが与えられるようになった。

ソウルリップ Edit

エナジードレインで敵にダメージを与えると、ノヴァボムのクールダウン時間が短縮される。

・2016年4月のパッチ2.2.0により、発動条件が「敵を倒す」から「敵にダメージを与える」に変更された。
・エンブレイス・ボイドのエナジードレイン効果では発動しない。
・SCゲージが10%回復

5列目 Edit

この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。

アルケイン・ウィズダム Edit

戦闘回復とスピードを重視。

アルケイン・スピリット Edit

戦闘回復と耐久性を重視。

アルケイン・フォース Edit

耐久性とスピードを重視。

6列目 Edit

この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。
なおどのクラスでもステータスが1だけ上昇するスキルが2つずつあるが、ボイドウォーカーだけステータスが上昇する2つのスキルが同じ列にあるため、2つ分の効果を同時に得ることが出来ない。

アナイアレイト Edit

ノヴァボムとグレネードによる爆発の規模が大きくなる。

・敏捷性が微量上昇する。

アングリーマジック Edit

ノヴァボムが敵を追跡する。

・生命力が微量上昇する。

ハンガー Edit

エナジードレインの効果持続時間が増加する。

・エネルギー吸収の持続時間が3秒2秒増加し、8秒4秒になる。(2016年4月のパッチ2.2.0で変更)

7列目 Edit

この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。

アンセストラルオーダー Edit

全ての属性を重視。

カオスオーダー Edit

実測スピードを重視。

ディバインオーダー Edit

耐久性のみを重視。

8列目 Edit

この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。

ボルテックスマスター Edit

アクシオンボルト・シーカーの射程距離と、ノヴァボムとボルテックスグレネードのボルテックス効果持続時間が増加する。

・ボルテックスの時間が8秒になる

ブルーム Edit

スキルを使って倒した敵が爆発する。

・自爆ダメージなし
・ノヴァボムと合わせる場合殲滅力は上がるのだが、SC系統ではないのでオーブを作ることができずオーブを生成する目的では微妙に相性が悪い

エンブレイス・ボイド Edit

ノヴァボムかグレネードで敵を倒すと、エナジードレインが発動して体力が回復する。

・エナジードレイン本来の効果(グレネードの時間短縮)と体力回復効果が発動する。派生スキル(サージ・ソウルリップ)の効果は発動しない。
・体力回復効果はライフスティールと異なり、即座に体力ゲージの回復が始まるというもの(2017年2月配信のパッチにて一時仕様が変更されたが、2017年3月配信のパッチ2.6.0にて元に戻された)
・2016年4月のパッチ2.2.0より効果に変更あり。従前の効果は「ノヴァボムかグレネードで敵にダメージを与えるとエナジードレイン効果が発動する」であった。

関連 Edit

コメント Edit

※注意 改行禁止!!
書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 対人でボイドウォーカー使ってるけど6列目と8列目がかなり迷う
    ここのプロガーディアンの人たちは何使ってるんですか? -- 2015-02-06 (金) 12:11:42
    • ベントとボルテックスかな。pvはアクシオンが壊れだから式服使えば無双出来る。特にラスワと組み合わせれば燻り出し、止め、挟み撃ちが出来るし、リロードの時間も稼げる。めちゃ使いやすいよ -- 2015-02-10 (火) 13:02:01
  • ヴォイドさいくぉぉぉぉぉ -- 2015-04-16 (木) 20:08:35
  • ボイドつかうときいつもグレネード悩むー。なにがいいですか? -- 2015-05-30 (土) 12:30:51
    • ノヴァボムでボルテックス使うならボルテックスマスターで合わせてボルテックス 無の篭手使ってたり瞬間的な火力が欲しい時はスキャッター PvPで(ほぼ)確実なトドメを刺したいならアクシオンボルト -- 2015-05-30 (土) 13:02:33
    • ボルテックスグレは使いこなせば相当強いらしいけど逃げられちゃうから俺はアクシオンorスキャッターだな。式服ならアクシオン、篭手ならスキャッターって感じでエキゾ防具によって使い分けてる。そのどちらもないならなんだかんだブルームつきアクシオンが安定する気がする -- 2015-05-30 (土) 15:59:16
  • 無の篭手スキャッターグレネードのエフェクト・・・好き -- 2015-05-31 (日) 03:08:32
  • スキャッターグレネードってダメージ20(PvP)前後の子弾が8発出るようだけど額面よりダメージが明らかに大きい。動画で確認するとどうも1発で2hit(衝突+爆発)してるっぽい? -- 2015-06-04 (木) 14:26:43
  • これも最近とんと見なくなったな。ビリビリ対策とかにはもってこいだと思うんだけど。 -- 2015-10-22 (木) 08:55:47
    • ノヴァ撃っても倒せないことが稀によくある -- 2015-10-22 (木) 10:15:18
      • それは腕の問題かと... -- 2015-10-22 (木) 12:53:14
      • サンブレ落とそうと思うとボルテックスかランスしかないからまあわからんでもない。ボルテックスは遅いしランスは直線過ぎて点で当てるしかないし。シャッターは当てやすいが威力が低い。悩みどころだわな。 -- 2015-10-23 (金) 09:21:07
      • ブリンクシャッターノヴァで結構余裕で倒せるけどな... -- 2015-10-23 (金) 10:37:19
    • って思うじゃんストディフェ&サンシンより使用率多いんだぜ。 -- 2015-10-23 (金) 10:34:22
      • ストライカーはともかくディフェとサンシンはvP向けクラスじゃないよね…うっ -- 2015-10-23 (金) 13:27:31
      • ↑サンシンはボルト弱体するまでは、ハンターと並ぶくらいの性能はあったね。ラディスキ選べば結局無理出来て、ボルト2個投げるだけで集団キル出来てた...SG担げば炎のシールドと合わせて近接タイマンでは無類の強さもあったが、今は厳しいかな。まぁその3人の中だとキルレも使用率も一番高いんだけどねwてかストライカーに関しては医療が頼みの綱だったのに2年目無し、この状態で使用率上げるって方が無理ある。 -- 2015-10-23 (金) 13:56:32
      • ハンターと並ぶって正気かよ -- 2015-10-24 (土) 21:05:51
  • vEでは完全にストームマスターに劣ってるけど、vPならこっちのが使いやすいな、やっぱ -- 2015-10-23 (金) 13:14:53
    • vEで劣ってるってどの辺が?むしろストマスがボイウォの下位互換だろ -- 2015-11-16 (月) 16:08:05
      • それはないな -- 2015-11-19 (木) 16:09:16
      • vEでのボイウォの強みってのがブルームくらいしか思いつかんです エナジードレイン等でのスキルの回転率アップがあるけどストマスは永久チャージ一つで即座に回せるし -- 2015-11-19 (木) 18:26:57
      • ↑近接キル回復があるから精神的に楽だし強力な範囲SCを安全な距離から撃てるのはストマスにはない魅力だと思う。後俺は使ってないけどブリンクの機動力が要所要所で役に立つって知り合いのボイド一筋の人が言ってた -- 2015-11-19 (木) 18:43:21
      • 強力なSC(なお黄ネームすらまともに倒せない模様) -- 2015-11-20 (金) 09:04:16
      • ↑黄ネーム倒せないのはほぼ全SC共通だから安心して良いぞ!ストームマスターなんて強赤ネーム処理にも詰まる位だからな! -- 2015-11-20 (金) 11:46:18
      • いや困らないけど?アホ見たいに突っ込みすぎでは? -- 2015-11-20 (金) 13:27:52
    • 私はvEもvPもボイドだな。ストマのスキルがしっくりこないのとエキゾ防具合わせづらいってのが理由なんだけど。 永久エネルギーもグレがぱっとしないし、アークウェブでグレ強化すると永久選べないし、爪装備の永久エネルギーでより回しやすくしようとしたけどそうすると悟りが使いづらい。 エキゾは専用のマシンつけるか汎用のネメシス・スタッグ・アハンカーラでどれもぱっとしない。 対してボイドはグレ伸ばしたければアクシオン+ブルーム+式服で高い殲滅力を示してくれるし、SC伸ばしたければアナイアレーターで範囲拡大ボルテックスマスターでボルテックスの効果時間を延長黒曜石の心でSCの回転を上げ、とエキゾ防具のアシストもあってボイドの方が良い結果だせるんだよなー。 知鍛、知腕、鍛腕全部そろえたけど知鍛のボイドが一番良かった。 -- 2015-11-19 (木) 19:32:58
      • 知性鍛錬のボイウォ強いよな。俺はveで黒豆シャッターとアクシオンブルームで、ナイトクローラーが拘束した敵を一掃してる。双方から6、7個ぐらいオーブが出てSC回しも捗るしとても楽しい。特に黄ネームを拘束した時はノヴァボムの瞬間火力が生きると思うな -- 2015-11-20 (金) 14:30:19
      • ↑ナイトクロウラーのシャドウショット(ブラックホール付き)は大体アナイアレーター付きノヴァボムと同じくらいの範囲だからナイトクロウラー側からも凄く助かるよ -- 2015-11-20 (金) 16:58:15
  • サイフォンってなに -- 2015-10-24 (土) 17:38:52
    • エナジードレインの効果時間が延長されるんだって。鍛錬4腕力3くらいにしとくとグレポイポイ出来るよ。 -- 2015-10-24 (土) 17:47:16
  • 無の篭手くるしと思ってスキャッターグレ使ってるけど、直撃させても全然倒せない… 威力下がりすぎじゃないですかね バリア内に投げてもこれじゃ倒せないよ -- 2015-11-21 (土) 18:14:54
    • いっそこう、タイタンさんからサプレッサー借りれないかな・・・と・・。 -- 2015-11-21 (土) 18:56:35
  • ノヴァボムのランスがレティクルの丁度上に飛んでくんだけど俺だけ? -- 2015-12-07 (月) 22:50:44
  • もしかしてノヴァボムの軌道って、射出位置が高くなったかわりにふわって浮かなくなったのかね 違和感半端なくて全然直撃させられないんだが -- 2015-12-19 (土) 02:03:15
    • 変わってないよ。 -- 2015-12-19 (土) 17:41:41
  • ボルテックスの威力13に戻った?今まで19ずつあたってたのに -- 2016-02-19 (金) 23:20:22
  • 知鍛カンストの無の籠手ボイウォが使ってて最高に楽しい -- 2016-02-27 (土) 19:47:29
    • グレネーダーとかも用意してさらに倍率ドンしようぜ -- 2016-02-27 (土) 22:40:07
  • ライフスティールとエンブレイス・ボイドが改良されたことで、vEでかなり扱いやすくなった。でも、グレで敵倒したら体力回復って強力すぎじゃない?(´・ω・`) -- 2016-04-14 (木) 00:45:16
    • ハンターのゴネでストマスが弱体化されたからね、仕方ないね -- 2016-04-14 (木) 06:58:15
    • サンハン「俺も回復するぜ?」 -- 2016-04-14 (木) 07:54:07
    • なんだかんだでウォロにスキルキルで回復ってどのサブクラスにも無かったからなぁ…。サンハンのソーラー回復みたいなもんだよね。こっちは確殺で即回復が狙えるフュージョングレとかないからちょい片手落ちな感じもあるけどまぁ渇望の刃に比べれば大分… -- 2016-04-14 (木) 10:21:13
      • 元からライフスティールって回復出来たよね? -- 2016-04-14 (木) 11:27:15
      • いや、元のライフスティールは、敵をキルしないと回復しなかった。 -- 2016-04-14 (木) 15:06:19
      • ↑知ってるわwウォロに回復スキル無かったって書いてあるからライフスティールあるよね?ってコメントしたんだけど... -- 2016-04-14 (木) 17:08:04
  • スキャッターグレネード上投げから下投げに変わってない? -- 2016-04-18 (月) 15:32:38
    • 多分変わってる -- 2016-04-18 (月) 15:40:07
  • グレネードキルしたら2秒で次のグレネードのチャージが完了ってやばいな -- 2016-04-23 (土) 08:19:58
  • エナジードレインが素で効きすぎてハンガーが要らない子に… -- 2016-05-29 (日) 07:44:39
    • いまなら英雄ストライクでボイドバーンとカタパルト効果中に二個投げれるぞ -- 2016-08-20 (土) 01:01:17
  • アクシオンボルトって威力がたまに半分ぐらいになるけど理由がわからん。 -- 2016-08-20 (土) 01:12:06
  • 結局ノヴァってシャッターとランスとボルテックスどれがいいの?っていうかみんな何使ってるの? -- 2017-04-20 (木) 08:11:49
    • vE道中:シャッター、鈍足ボス:ボルテックスマスター、俊足ボス:ランス。vPはシャッターかランス。 -- 2017-04-20 (木) 09:23:00
  • 実はノヴァボムはガラスの間のゴルゴン全滅にすごく有効。一撃(ボルテックスの場合)で6割方持っていくのであとは他5人が斬りかかれば余裕を持って倒せる。オススメ -- 2017-04-20 (木) 10:38:59
    • 確かに凄いダメージが出た。ゴルゴンの防御率を無視してるやうだから1種の裏技だね。修正されないうちに利用させてもらおう -- 2017-04-20 (木) 11:22:17
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※注意 改行禁止!!
書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。



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