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ブレードダンサー
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ハンターのサブクラス「見事なまでの致死性、無慈悲なスタイル。」
 ※レベル15になるとこのサブクラスを選択可能になる。

スキル表 Edit

ブレードダンサー(TTK).jpg

 1年目の画像

解説 Edit

レベル15から解放されるハンターのサブクラス。
ガンスリンガーとは対称的に近接戦闘に特化しており、ブリンクによる高速移動やステルス能力で距離を詰めて奇襲、或いは狙撃が基本スタイル。
しかし、近接戦闘はvEの場合、特に大型のウルトラ級に関しては一撃で即死、または瀕死レベルの大ダメージを与えてくるタイプが大半である為有効打とは言えず、SCもメジャー級が相手では数回斬りつけねばならない場合があり、その分ゲージの無駄使いになると火力の低さが悪目立ちしてしまう。
このため、PvEでは攻撃よりもステルス能力によるサポートが主要な役割となる。
PvPの場合、上記の高速移動・ステルス能力を生かした強襲・攪乱・奇襲ができるため、幅広い立ち回りができるだろう。

1列目 Edit

この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

フラックスグレネード Edit

敵に付着させると追加のダメージを与えられる爆発グレネード。

・効果には書かれていないが敵に直接付着させた場合、一部の敵は警戒モーションが発生する。
・グレ自体にはごく微量のダメージがあり、さらに通常の爆発+ボーナスダメージが入る
・警戒モーションは、かかむやサイドステップ(カバル)があるので、突撃する敵を足止めすることが出来る。ただし、一部の敵は足止めできないので、近接攻撃+自爆の大ダメージとなるので注意。
・ボーナスダメージは1.5倍
・PvPダメ:吸着ダメージ2 爆発ダメージ122 爆風ダメージ79 合計203ダメージ
      吸着ダメージを含めると生命極振りガーディアンも確殺可能。

 レベル毎のダメージ

スキップグレネード Edit

衝撃で分散し、敵を探知する複数の投射物となるグレネード。

・ガンスリンガーのスワームグレネードと異なり、投擲先に敵がいなかった場合地面に転がってすぐに消滅する。
・地面等にバウンドして分散する(文字通りスキップする)仕様の為、射程が長い。
・捕捉数が一体だけなのか複数いても一体に追尾が集中する、完全に対単体用
・子弾4個
・一度敵に当たり跳ね返って再度攻撃するのでうまく当たれば実質8回攻撃。
・弱点に当たってるのかどうかわからないが毎回1回ほどだけ威力が倍になるのが混じってる
・エキゾチック防具「忍の誓い」を装備するとゲージを2本ストックできるようになる。

・PvPダメ:10

 レベル毎のダメージ

アークボルトグレネード Edit

周囲の敵に雷撃の矢を放つグレネード。

・投げると一定周囲を索敵し、敵が存在すると電撃を放つ。この電撃は索敵範囲内の敵に連鎖し最大で3体を巻き込む。
・ただし、岩などの障害物の裏に敵がいた場合などは感知できず、対象が索敵範囲に存在しない場合は電撃が発生しない。
・また、壁などに直接ぶつけるそこで索敵が発生してしまう。
・索敵から電撃の発生までは早く、ブレードダンサーのグレネードとしては高威力で使いやすいものの、不発の可能性を持っているので投げるポイントを的確に見極める必要がある。
・連鎖の仕方が特徴的で壁に隠れていても3体巻き込むまでは雷が当たった敵を伝って伝播していき直角に曲がったりする
・エキゾ防具:ラッキーラズベリーで索敵範囲が広がる
・PVPダメ:122

 レベル毎のダメージ

2列目 Edit

この列では次のスキルのうち、「ダブルジャンプ」と他のどれか1つだけ選択出来る。

ダブルジャンプ Edit

ジャンプ中、2回目のジャンプができる。

ハイアージャンプ Edit

ダブルジャンプが強化され、高さがさらに増す。

ベターコントロール Edit

ダブルジャンプが強化され、空中での方向調整がしやすくなる。

・回復が微量上昇する。

ブリンク Edit

ダブルジャンプの代わりになる近距離テレポート。

・説明分には書かれていないが、ダブルジャンプと異なり若干のクールダウンが存在する。(通常のジャンプは可能だがブリンクを出す事は出来ない)
・またステルス状態で発動するとステルスが解除される。
・慣性の方向にテレポートするので連続で押すと上に若干間を開けると横にテレポートする

2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、回復-1のペナルティが追加された。
・2017年2月の更新パッチ2.5.0.2にて、使用後にレーダー及びUIが短時間非表示になる仕様が追加された。
・2017年3月の更新パッチ2.6.0にて、回復-1のペナルティを排除、UIの非表示時間を短縮した。

3列目 Edit

この列では次のスキルのうち、「アークブレード」と他のどれか1つだけ選択出来る。

アークブレード Edit

アークライトを剣に溜め、雷光で敵を滅ぼせ。

・発動中はTPS画面になり、時間経過によってゲージがゼロになるか死亡によって解除される。
・攻撃をしなかった場合の発動持続時間は15秒17秒。
・射撃ボタン(下記の派生スキルを取得した場合は置き換わる)か格闘ボタンでホーミング切りが発動し、ある程度の高度差があっても追尾する。
・空中で派生スキルは発動できない。空中にいる場合、射撃ボタン入力はホーミング切りになる。
・スティックを傾けている状態だとその方向に攻撃するがニュートラル状態だと感知範囲の敵に360度自動追尾する。
・時間経過によるゲージ消費に加えて、敵に攻撃をヒットさせる、または、派生スキルを使用するたびにゲージを消費する。ブリンクストライクと異なり、ホーミング切りを空振りした場合であってもゲージを消費する。
・発動中でもグレネードの投擲や仲間の蘇生は可能。
・近接攻撃に分類されるのでバウンティもこなせる。(不具合なのか仕様なのかわからないがバンガード・エリスバウンティでは有効、クルーシブル・アイアンバナーバウンティではカウントされない)
・近接攻撃に分類されるため黄ネーム相手への減衰が起こる
・オーブ生成の上限が他SCと違い4個まで
・発動中はダメージ33%カット
・エキゾチック防具「第三の男のマスク」でゲージの消費を抑えられる
・PVPダメ:243

・2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、空中でのホーミング切りに0.8秒のクールダウンを追加、1回振る毎のエネルギー消費が20%増加された。また、AIの敵に対するダメージが30%増加した。
・6月の更新により、空振りを利用した空中移動手段としての利用は難しくなった。また、空振り時のエネルギー消費も増えたため、正確に攻撃をヒットさせる必要が出てきた。

 レベル毎のダメージ

ショーストッパー Edit

アークブレード使用中に射撃ボタンで周囲の敵にダメージを与える。

・その場でスピンし、周囲3キャラ分ぐらい(円形グレと同じくらいの範囲)の範囲にダメージを与える。
・通常のアークブレードより対黄ネームへの威力が若干高く囲まれた際に真価を発揮する。
・ただし、見た目以上に範囲が狭く技後硬直も在るため、攻撃が当たらずそのままタコ殴りにされることもある。
・近接攻撃に分類されないため黄ネーム等相手の減衰が起こらない
・削りきれない相手は吹き飛ばす。

・2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、ダメージ範囲が1メートル拡大。

 レベル毎のダメージ

レーザーズエッジ Edit

アークブレード使用中に射撃ボタンで、地面を伝わる強力なエネルギー波を放出する。

・エネルギー波を敵を貫通し、一直線に進む。
・ダメージは通常のアークブレードと同等なものの、ショーストッパーと同様に技後硬直があるため迂闊に連発するのは危険。
・エネルギー波は中距離まで届くものの、見た目通りに高低差に弱く、左右の範囲も見た目より狭い。
・リスポーンしたばかりの敵を一掃したりするのに便利。
・近接攻撃に分類されるため黄ネーム相手への減衰が起こる
・クロタの最期で度々出てくる透明な壁傍で使うと壁の向こう側にエネルギー波が出せ攻撃できる

バニッシュ Edit

アークブレード使用中に射撃ボタンで視界から消える。

  • 2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、アークブレード発動時にもステルス効果が発動するようになった。

4列目 Edit

この列では次のスキルのうち、「ブリンクストライク」と他のどれか1つだけ選択出来る。

ブリンクストライク Edit

範囲が拡大した強力な近接攻撃。

・1~2キャラ分ぐらい離れてても当たる
・中々に範囲が広いがチャージ完了してる時としてない時で距離感が狂う

バックスタブ Edit

ブリンクストライクで敵を背後から攻撃すると非常に大きなダメージを与えられる。

・このスキルでダメージを与えるとヘッドショットや弱点部位への攻撃と同様に黄色字のダメージが表示される。
・PVPダメ:364

 レベル毎のダメージ

エスケープアーティスト Edit

ブリンクストライクで敵を攻撃すると短時間だけ姿が見えなくなる。

・当たった直後から効果が発生し、射撃・近接・グレネード・ブリンクのいずれかを行うか、一定時間経過で解除される。
・近接攻撃から安全に離脱できるほか、発生が速いため後述の「ストーカー」の代わりとしても使える。

ファストトイッチ Edit

ブリンクストライクのクールダウン時間を短縮する。

・装着すると効果は一目瞭然で、数秒でCTが終了するようになる。
・ただ、一体目を処理→すぐさま二体目を処理と近接を連発するとCTが終了しきっていない場合が多い。 


5列目 Edit

この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

忘れられたルート Edit

耐久性とスピードを重視。

禁じられたルート Edit

戦闘回復とスピードを重視。

不明のルート Edit

戦闘回復と耐久性を重視。

6列目 Edit

この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

フリートフット Edit

ダッシュの最大速度が上昇し、スライディングの距離が伸びる。

・敏捷性が上昇する。
・発動中、TPS視点の際や(アークブレード中など)や他プレイヤーからは青いエフェクトを纏ったように見える。
・地味にタワーでも有効。

クイックドロー Edit

即座に武器が発射可能になる。

・武器切り替えが早くなる。

シャドウジャック Edit

姿が見えなくなる効果の時間が長くなる。

・+4秒
・エキゾチック防具「触れるべからず」の固有スキル「ディフェンス・リフレックス」にも効果がある。

7列目 Edit

この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

漂流者の道 Edit

全ての属性を重視。

恐れ知らずの道 Edit

耐久性のみを重視。

ノマドの道 Edit

最大戦闘回復を重視。

8列目 Edit

この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

アンコール Edit

アークブレードで敵を倒すと、持続時間が長くなり、短時間ダメージ量が増える。

・スロールなど数が多く耐久が低い相手に対して使うと予想以上の持続時間を誇る。
・SCで~、アーク属性で~等のバウンティの時はこれ使って月扉前でショーストッパーやってるだけですぐ終わる。
・2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、敵を倒した後、短時間ダメージが150%増加する効果が追加された。

ストーカー Edit

しゃがむと一時的に姿が見えなくなる。

・発生から6秒継続。射撃・近接・グレネード・ブリンクの動作を行うと効果が終了する。
・しゃがんでから発生までに2秒のディレイがあり、表示されない10秒ほどのクールタイムが存在するため連発はできない。
・透明化中はボイドの印の視界妨害が解除される
・透明化中はレーダーに一切映らないため、pvpではかなり効果的。

渇望の刃 Edit

アークブレードおよびブリンクストライクで敵を倒すと即座に体力が回復する。

敵を倒すと、体力とシールドが即座に回復し始める。瞬時に全開とまではいかないがかなり速い速度で回復し始める。
・2017年2月の更新パッチ2.5.0.2にて仕様が変更。「即座に体力及びシールドの回復が始まる」→「使用ごとに定量の体力とシールドが与えられる。」となった。

関連 Edit

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ブリンクの連続使用間隔が0.07秒増加(0.26秒から0.33秒)ブリンクがよりくっきりとした起動と形跡が見えるようにエフェクトが変更されたアークボルトグレネード(サーマル&アーク)のダメージが75%減少し75ダメージアークボルトの距離は11%減少し8mになるフラックスグレネードはトラッキング性能が減少した 以上弱体化まとめ ランカーがこぞって使ってた分がっつり弱くされたな 個人的にはアークボルト死んだのが一番痛い フラックスも弱体化だしグレ周りがほんとキツい  -- 2015-09-10 (木) 06:32:08
    • グレネードはvEにも顕著に影響するから本当にやめてほしい……この上にアークバーン時のダメージも低下で散々ですわ。黄金銃が無い分の重要なダメージソースなのに。 -- 2015-09-10 (木) 09:41:32
  • エキゾ腕の封されたアカンハーラ+渇望の刃とファストスイッチで、格闘二発確殺の雑魚敵を回復要員プレイ面白いよ。前線で回復しながら切りまくれるから、ブレードダンサーっぽい戦いができる。PVPでもブリンク裏取りと組み合わせれば格闘だけで敵を翻弄できる事も・・・たまにある。高難易度ストライクは厳しいけど魅せプレイができるブレダンが1番楽しい。 -- 2015-09-29 (火) 11:23:23
  • コントロールで旗に5人集まっていて、咄嗟にsc使ったら一掃できて助かった。 -- 2015-10-07 (水) 17:58:34
  • ブリンクストライクに慣れすぎてナイトクローラーで近接空振りして狩られるううう -- 2015-10-15 (木) 13:01:30
    • ウォロにすれば完璧やな(なお移動がくそ過ぎて狩られる) -- 2015-10-15 (木) 14:05:04
  • 産廃だね。もう少しSC中の耐久力と威力あげてくれないと誰も使わなくなっちゃう -- 2015-10-16 (金) 18:19:35
    • DFストより圧倒的に使用率高いから平気平気 -- 2015-10-16 (金) 18:21:40
    • vPに不満は無いけどvEは強化してほしい -- 2015-10-16 (金) 18:32:14
    • vPはしゃがんで透明化がまだまだ根強い人気を誇ってるぞ。アイアンでも割と見かける。 vEは強いて言うならアクブレを近接扱いから外してほしいかな? 近接のメジャー以上に対するマイナス補正は地味に辛い。 -- 2015-10-16 (金) 18:38:39
    • vpはさて置き、veではウルトラに接近=ほぼ死亡だからなぁ・・・他では問題ないけど近接戦闘主体のこれでは致命的に弱い。せめてレーザーの射程と隙を改善するか無敵判定の移動攻撃を導入するかしないと。でもそれだとvpではただのブッ壊れになっちゃうからなぁ・・・・・・ -- 2015-10-20 (火) 22:38:08
    • 同じ持続SCのサンブレーカーより耐久も威力も劣ってるとかまじ産廃。それかサンブレーカーが突出しすぎ -- 2015-10-22 (木) 11:20:46
      • SCだけ見たってしょうがなかっぺ。通常時にストーカーやらブリンクやらあるのは強みでねぇか。どうやったってブレダンはサンブレにはなれねぇんだし、逆も然りだ。隣の大根が立派なのが、自分ちのピーマンが悪ぃの言っての世話投げっの理由になっけ? -- 2015-10-22 (木) 11:41:36
      • ↑ほんこれ レーダーに映るとは言えFPS系最強スキルである透明ある上に、クイドロorフリーフットとかSC以外でかなり優遇されてる。この辺活かそうとしないネガキャン同士が多くて萎えるわ。いいところ伸ばそうぜ! -- 2015-10-22 (木) 12:49:11
  • NCがvpで使いこなせず、ズルっことかで環境も悪くなったのでBD再育成。すげぇ楽しいなこれ。忍び寄ってのバックスタブが爽快すぎるwバーティゴとかの通路の狭いマップは勘弁な! -- 2015-10-21 (水) 12:06:18
    • ストライカー「近距離SC絶対潰す」 -- 2015-10-21 (水) 12:15:44
      • べべべ別にハボックに潰されるのはアクブレだけじゃねーし! -- ? 2015-10-21 (水) 14:26:48
  • 邪神後初めてブレダン使ったけど、ブリンクの酷さに驚愕...弱くなり過ぎだろ... -- 2015-10-21 (水) 23:57:30
    • ◯別にブリンクは弱くないと思うが、クールタイムが伸びただけで、使うポイントを間違えなければ、普通に強い。ブレダンで致命的な弱体化はグレのアークボルト。なんでファイアーボルトは弱体化してないのか謎や。 -- 2015-10-22 (木) 12:35:39
      • ソーラーも一緒に弱体したってパッチに書いてるでw まぁラズベリーとのコンボが鬼畜仕様だったからね。今までが強すぎた。 -- 2015-10-22 (木) 12:42:57
      • ブリンクは使用してから再び武器を構えなおすまでの時間も増えた -- 2015-11-09 (月) 08:43:54
  • ファストトイッチ付けてレストラティブマインド行くとアークボール?のおかげでブリンクストライクでヒャッハーできるw -- 2015-11-09 (月) 23:12:06
  • ガンスリとナイクロは使えるんだけどブレダンはとんと使えない… みんなのブレダンのここがいいって思うとこを教えてくりゃれ -- 2015-11-09 (月) 02:48:36
    • 透明からの不死鳥アッパー -- 2015-11-09 (月) 03:25:59
    • PvEの話?長時間の透明化による生存能力、三秒身を隠す暇があればエスケープアーティストも含めて相当な時間生存できる。身を隠す所のあるNFなんかでは全滅を防げる…けど最近のNF隠れるところないからあんまり生かせてないなぁ -- 2015-11-09 (月) 10:43:57
    • vEではなぁ・・・SCが実質潰されてるから悔しいが使えてないな。赤雑魚の群れに飛び込んでショートストッパーくらいだ。vPなら透明化で先手とれるし、裏取りならSCが光る。でもこのクラスに限ったことじゃないが、FRと透明化の相性が悪い(チャージ開始時に解除されるから)。私はクイックドローARFRでやってる。 -- 2015-11-09 (月) 11:03:43
    • 透明になれるってだけで他職より相当アドバンテージあるでしょ。透明になって復活させに行くとか、透明になってチェックポイント駆け抜けとかいろいろあるで。 -- 2015-11-09 (月) 11:16:58
      • ナイクロも透明になれちゃうからなぁ。ナイクロじゃなくてあえてブレダンを使う理由が欲しいって話じゃないかな。蘇生は熟練してて死なないでクリアしちゃうと寂しいし、NFは蘇生可能になるまで逃げ回らなきゃだしなぁ。とはいえ、どんなタイミングでもストーカーで透明になれる(ナイクロみたく腕チャージ待たなくていいという意味で)、透明時間を延ばせるってのはあるから透明最強と言えるかもだけど。 -- Not木? 2015-11-09 (月) 11:29:11
      • ナイクロの透明って対して持続ないでしょ。殴って発動するわけでも無いし、発動できる機会がブレダンより少ない。NFで蘇生可能まで逃げ回るとか言ってるけど、そもそも透明になってれば逃げ回る必要もないし、可能になってから再度透明化更新or透明化していけばいいだろwてか同じ職なんだから使い分ければいいだろ?特定の条件だけ出して優越つけるのはどうなのよ? -- 2015-11-09 (月) 13:19:55
      • いやあの、ブレダンがナイクロより透明化になりやすいってのは知ってるよ。持続時間についても。葉1で書いてるんだけど。大体同じ意見なのに読まずにその言い方はどうなんよ。あと優越じゃなくて優劣じゃないかな。私だってブレダン使いたいけど、透明だけじゃ頑張れてなくて悩んでんだよ。NFで逃げ回る必要なくね?ってのは確かに。慌てちゃってんのよねw -- 葉1? 2015-11-09 (月) 13:29:15
      • vPなのかvEなのかハッキリしないことにはなんとも言えんわな。まぁvPなら最強職だし、その分vEで目立たないのはショウガナイ。ブレダン使いたいならvPやりなさい。 -- 2015-11-09 (月) 14:09:11
      • 贅沢言って悪いけど両方の良さを知りたいな vEだとナイクロ、vPだとガンスリでいいやってなっちゃうんだ… でもせっかく3つあるわけだし使いたいなと思ってね とりあえず今のとこ挙がってるのは透明化かな? -- 木主? 2015-11-10 (火) 01:06:30
      • vPだとグレが他より癖なくて使いやすいね。フラックスは吸着グレで無難に強いしアークボルトも探知と連鎖でかなり優秀。近接もリーチがあってそれなりに使えるし、頭上から攻めると割りとバックスタブ発動しやすくて楽しい -- 2015-11-10 (火) 01:21:54
      • オシリス行くと透明の強さがわかるよ。ブレダンで良さ見出せないならストライカー君とか職として見てないんじゃねw大人しくナイクロ&ガンスリンだけ使ってればいいよ。なに言っても無駄だと思うけど、とりあえずブレダン縛りでしばらく使って見れば答えが出てくると思う...それでも使えないって思ったなら、ここに来ないでチラ裏でやってくれ。 -- 2015-11-10 (火) 12:32:13
      • いちいち煽るなや 別に木主はブレダンがゴミだの言ってるわけじゃねえんだから 個人的にはSG使ってるからフリートフットがすげえ助かるわ あとブリンクもやっぱり便利 -- 2015-11-10 (火) 15:10:39
      • 正直、いろいろ説明してもvEはナイクロ、vPはガンスリっでいいって人には、いいからブレダン使って味噌ぐらいしか助言ないよね。 -- 2015-11-10 (火) 16:20:47
      • まぁこの枝は煽りがでちゃってて何も説明してないけどね。説明の方向性としては、「これ使ってみ」って能力の紹介をするんじゃなくて、「こうやって使ってみ」ってコツとかを教えてあげればいいんじゃない?↑3の人なんかはオシリスで活躍するくらい得意みたいだけど、私なんかはvPで透明化してもすぐ見つかっちゃうから、やっぱPSの差はあるわけだし。 -- 2015-11-10 (火) 16:42:16
      • なんてかその言い方も煽りじゃね?ちょっと小バカにしてる感じがするし、スルーとかでいいじゃん。また荒れるよ。 -- 2015-11-10 (火) 16:46:08
      • あー・・・言われるとそうかも。ごめん。 -- 葉10? 2015-11-10 (火) 16:49:16
      • ↑4 この場合きぬしはいろいろ説明聞いた結果ガンスリとかでいいやって言ってるんじゃなくて、使っててガンスリとかでいいんじゃと思ったから強みを聞いてる最中だと思うんだが。 ちなみに俺はクイドロを推す。 地味に便利だぞ。 -- 2015-11-10 (火) 17:19:50
      • ↑これ以上続けるなら通報しようかと思ったら、アンタその木主やないか~い!。ここは匿名に見えて実はバレるんから自演は行かんぞ!もうこれ伐採するか... -- 葉9? 2015-11-10 (火) 17:31:01
      • 伐採でええで -- 2015-11-10 (火) 17:38:30
      • 同じく伐採を支持。色々すまんかった。 -- 葉10? 2015-11-10 (火) 17:40:06
    • 私は直接グレをぶち当てるのが苦手で、フラックスは使えない。アークボルトも意外と探査範囲が狭く感じていざって時に外すから苦手。で、スキップを練習中。普通に当てるのも難しいけど、たまに当たった時は楽しいし、撃ち合いの最中に放って逃げると意外と仕事してくれてオススメ。 -- 2015-11-10 (火) 13:12:25
  • 透明化強すぎ・・・前の透明度に戻すなりレーダーに映るようにするなり弱体化してくれ -- 2015-11-25 (水) 20:03:59
    • レーダーには映るでしょ。ただ遅い点滅だから分かりづらいのは確か。てか透明度エグくて対処しづらいのは同意。これにあのクールタイムだから更に凶悪だね。仕様は今のままでいいから、キルされるまで3回しか使えないとかにして欲しいわな。 -- 2015-11-25 (水) 20:15:42
    • 見え辛くないと全く意味がないスキルだし、対処できない程見えないわけでもないし、消えるには結構な時間座ってる必要があるし、ハンターって体力ないわ、グレ弱いわ、いろいろ弱点もあるし、なんつーかこういう弱体厨房って全部のクラスが同じ性能じゃないと気に入らないのかね -- 2015-12-18 (金) 22:31:08
      • 言いたいこと分かるが、サンハン叩きまくって弱体化させたハンターが言うべきでは無いね。 -- 2015-12-18 (金) 22:41:45
      • サンハンマーを叩いたのはハンターだけと決め付けるその自信は一体どこから 少なくとも俺の周りではタイタンの人の「灼熱強すぎね?」とかそういう声はあったぞ。 -- 2015-12-18 (金) 23:41:18
      • ↑別にハンターだけとか言って無いやんw wikiのサンハンコメント欄や過去ログで「GGで倒せないのはおかしい!」やら「灼熱は遠距離で発動するのはずるい」やらしつこいぐらい言ってたけどw まぁウォロが言うなら使用率もキルレもタイタンより少し高いぐらいだから分からんでも無いが、vP最強職ハンターさんが散々サンブレ叩いて、いざ透明強いよね?って話になったら「弱体厨房」ってのは無いでしょって話ね。 -- 2015-12-19 (土) 00:01:01
      • 今のハンター見て弱いとかマジ?流石に煙玉&ボルテックス、フラッグス確殺、トリップマイン持っててグレ弱いとか、こいつ対人やってないだろwwwハンターが弱いんじゃなくてお前が弱いんやで? -- 2015-12-19 (土) 00:05:50
      • スキップグレクソ強いんですが・・・ -- 2015-12-19 (土) 00:22:07
      • ハンターのグレ威力恵まれてるよなぁ…ナイトクローラーも他のハンターのサブクラスと比べたら弱いかもしれないけど、他職から見たら十分つよいし、グレ時間延長のエキゾみたいなスキルもあるし、どこを取っても強いって結論しか出ないでしょ。唯一体力が若干低いくらいしか欠点ないでしょ -- 2015-12-19 (土) 01:50:07
      • 3職使ってたらハンターの対人性能ネガるとか考えられないわ -- 2015-12-19 (土) 04:51:35
  • vpで透明SG使ってたら屈伸,死体撃ちされまくって笑える、そしてやり返した時が最高に気持ちいい -- 2016-01-23 (土) 20:29:44
  • 三職使ってるけどブレダンのSCが弱いわ。透明が強いからいいけど。SCはGGが強いけどハンターは特にどれも修正いれる必要はないな -- 2016-02-03 (水) 14:52:10
    • vPの話か?結構強い人は頑張って使ってくるけど、自分で使おうとするとキツいよなーあのSC。今はSG前ほど居なくなったから環境的には楽かもしれないけどキル稼ごうとするとGGより手軽さで劣るよね -- 2016-02-03 (水) 15:21:42
    • 尚ランキングはハンターだらけな模様 修正する必要ないね(白目 -- 2016-02-03 (水) 15:27:42
  • ブレダンSCってラグある時目の前でスカッてなって当たらない時多い、そのままSGにキルさらたときにゃ…… -- 2016-02-03 (水) 22:13:37
    • ラグというより、ブレダンは相手のいる座標をロックオンして切ってる感じだから、当たる直前に相手が素早く移動したりすると、移動する前の相手の座標を切っちゃうんだろうね。 -- 2016-03-03 (木) 15:05:46
  • ショーストッパー+アンコールなら、PvEでいい感じに敵を倒せるようになりましたね。レーザーズエッジは……もっと頑張りましょう。 -- 2016-06-16 (木) 00:04:55
  • バニッシュの修正入ってから初めて使ったが…コレは強すぎるな。vPでは普段全くハンターを使わない俺でも楽々キル出来てしまうわ… -- 2016-07-02 (土) 14:49:36
  • アンコール とエキゾ頭 でアリーナのSCキルボーナスの週に大活躍出来る 2人でも余裕のスコア4万越え -- 2016-09-10 (土) 13:11:50
  • クイックドローがチートすぎて -- 2016-09-18 (日) 12:32:04
  • 復帰勢なんだけど、スキップグレネードてこんな強かったっけ・・? -- 2016-10-03 (月) 13:53:31
  • 壁に刺さる投げマチェットを出せるエキゾがほしい。刺さったマチェットは一定時間他の仲間も使える劣化月レリックになるとか。当然装備中にグレボタンで再度投げれます。 -- 2016-11-17 (木) 17:57:05
  • ブリンク弱体化されまくってるの意味分からん… -- 2016-12-21 (水) 00:05:02
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